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Gewalt muss sein.... jedenfalls in der virtualität. Ein Game ohne Gewalt kann schon bis zu 50 % an Spielspass verlieren. Jetzt sagen die meisten bestimmt jetzt " oaahh, der hat ja keine Ahnung. Hauptsache das Spiele hat gute Story und das ist nicht vom Gewalt her abhängig". Tja, das mag ja sein abbbeerrrr, dabei nehme ich immer Soldier of Fortune als beispiel, den da sind dann diese 50 % enthalten. SoF ohne bloodpatch, ist wie ein Baby ohne schnuller. "Das Spiel wurde nur wegen der Gewalt entwickelt" kann man so sagen !!!
Du hast ja echt ne Panne. Soldier of Fortune hab ich damals auch gespielt und wenn es keine Gewaltdarstellung gegeben hätte, hätte das Spiel rein garnichts zu bieten. Und das ist echt schwach.
Ich finds langsam auch ziemlich lächerlich, dass immer mehr Entwickler auf Zerstückelung und Zermetzeln setzen.
Warum z.B. muss ein Killzone 3 diese lächerlich gewalttätigen Nahkampfattacken haben, die wie aufgesetzt wirken?
Na ja, für mich muss ein Spiel andere Qualitäten haben und ich brauch sowas nicht.
Weils bei den spielen in denen dieser Gewaltgrad vorhanden ist auch verdammt nochmal angebracht ist! Warum in Killzone 3 die Nahkampfattacken? Es ist Krieg verdammte Scheiße, da schneidet man eben den Hals des Gegners durch um selber zu überleben!Du hast ja echt ne Panne. Soldier of Fortune hab ich damals auch gespielt und wenn es keine Gewaltdarstellung gegeben hätte, hätte das Spiel rein garnichts zu bieten. Und das ist echt schwach.
Ich finds langsam auch ziemlich lächerlich, dass immer mehr Entwickler auf Zerstückelung und Zermetzeln setzen.
Warum z.B. muss ein Killzone 3 diese lächerlich gewalttätigen Nahkampfattacken haben, die wie aufgesetzt wirken?
Na ja, für mich muss ein Spiel andere Qualitäten haben und ich brauch sowas nicht.