Ein guter, kostenfreier (!) Multiplayer eines Spiels ist für mich der Kaufgrund. Alles was keinen Multiplayer hat wird nicht gekauft. Höchstens ausgeliehen. Von äußerst seltenen, gut gemachten und innovativen Spielen einmal abgesehen.
Wer einerseits andauernd irgendwelche neuen Spielbehinderungen in Form von Kopierschutz, Onlinezwang und -aktivierungen einführt, die Preise andauernd anhebt, das eigentlichen Spiel in Scheibchen schneidet um es nach und nach als DLC zu verkaufen und dann auch noch neue Gebühren für jeden Misst erfindet, darf auf der anderen Seite nicht den bösen bösen "Raubkopierern" und Gebrauchtspiele Käufern die Schuld für sinkende Absatzzahlen geben.