Also für mich sieht das nach tatsächlicher Wii Grafik aus.
Ist ja alles ziemlich dunkel aber immer wenn wo was aufblitzt, sieht man, dass es Matschtexturen sind und das spritzende Wasser entspricht auch Wii Kapazitäten.
Dead Space ist nicht allzu schwer für ne schwächere Konsole umzusetzen. Das wär auch noch auf der PS2 in ansprechender Qualität möglich gewesen. Lauter dunkle, enge Gänge und Räume ohne Weitsicht. Nur bei den Bossen hätte man vllt. Abstriche machen müssen(also mehr als Texturen, Effekte und Poligone runterfahren.)
Scheint tatsächlich aber en Rail Schooter zu werden....find ich en bisschen blöd...