BioEA zeigt mal wieder ihre verachtenswerte Politik. Hatte schon Dragon Age 1 damit zu kämpfen ein nur leicht überdurchschnittliches Spiel ohne Items zusein, wird der Weg konsequent weitergefüht. In einem Baldurs Gate 2 gab es massen an Items, von einem sprechenden Schwert bis hin zu einem Beutel in das man ein ganzes Lagerhaus verstauen konnte. Selbst Diablo 2 hatte eine großartige Anzahl, wenn auch zufällig zufindener spezieller Items. Traurig was aus dieser Welt geworden ist, diese Inhalte gehören allen Spielern.