Wenn beim Zocken negativ auffällt, dass (allgemein formuliert) ein Tutorial, eine Zielhilfe, eine Passhilfe, eine Wegfindungshilfe oder eine andere Komfortfunktion fehlt und man das kritisiert, dann weiß ich nicht, weshalb das lächerlich sein soll. Ich zocke gerade Fear 3, das hat keine Pfeile, Maps oder ähnliches, aber die Level sind so gestaltet, dass man sich nicht verlaufen kann - dann ist das auch kein Kritikpunkt. Nach dem Weg suchen, sich verirren, wieder zurücklaufen - das macht den wenigsten Leuten Spaß, das haben die Spiele-Entwickler realisiert und deshalb gibt es das bei heutigen Spielen auch kaum mehr. Wenn Du darauf stehst, dann ist das völlig ok, aber denkst Du wirklich, dass Du damit die Mehrheit repräsentierst?