Also ich finde das Zwischensequenzen zu jedem Spiel dazugehören.
Sie runden das hektische Spielerlebnis ab und schaffen eine Verschnaufpause.
Zudem führen sie die Story (...falls vorhanden*) effektiv weiter und sind (...heut zu Tage*) auch schön anzusehen.
Über die Möglichkeit, ob man jetzt eine Sequenz abbrechen kann oder nicht, lässt sich streiten.
Aber warum abbrechen? Immerhin saßen auch an den Sequenzen viele Mitarbeiter und steckten Zeit und Liebe hinein; und so stressig haben wir "Zocker" es beim Spielen auch nicht
Und ja; dass sich Hironobu Sakaguchi über zu lange Sequenzen beschwert, finde ich tatsächlich lächerlich und unfair.
Für mich ist das nichts weiter, als eine Spitze gegen die Konkurrenz.
Denn GOW und FF sind hochkarätige Titel in der Spieleszene.
Also einfach fair bleiben; es wird keinem etwas genommen Jungs