Bei Comicgrafik wird immer von atmosphärisch und stimmig gesprochen. Scheint so als ob die visuelle Wahrnehmung teilweise aussetzt, sobald Bonbonfarben in die Pupillen sprießen. Du hast Recht TrakLL, sobald etwas kunterbunt ist verbittet sich technische Kritik, schließlich ist Fortschritt etwas böses. Pfui! Wie konnte ich dies dem Spiel nur anlasten? Was ist nur in mich gefahren? Tut mir leid, Kingdoms of Amalur ist in allen Aspekten genial und schon jetzt das Rollenspiel des Jahres. Ja, Ken Rolston hat hier als Game Designer etwas geschaffen, was eindeutig in den Louvre gehört. Nicht neben sondern anstatt der Mona Lisa!