Kann aber schon sein, dass die 1,5 Jahre völlig ausreichend waren.
Wenn man die Engine noch ein bisschen aufpoliert hat und sich mit den Autos noch bisschen mehr Mühe gegeben hat.
Sagen wir mal es gibt 150 neue Autos, von denen man jedes in einen Rennwagen umbauen kann, dann hatten die immer noch genug Zeit für den Rest...
Da die Fahrphysik in einem Videospiel eh nur von ein paar Zahlen und Gleichungen abhängt, die dann über die CPU berechnet werden, sehe ich auch kein Problem damit, das Spiel in der Zeit wesentlich realistischer zu machen, zumal der erste Teil sich auf einem G25 auch schon sehr realistisch angefühlt hat.
Da frage ich mich, wo die Leute von GT5 bleiben, die immer mit dem Einwand kommen, dass man GT5 ja mit dem Lenkrad spielen müsse, eben dies gilt dann meiner Meinung nach auch für Shift.
Die einzig wahre Padsteuerung kommt ohne hin von Turn 10...
Ich freue mich jedenfalls schoin drauf^^