leute... das ist eine techdemo, die auf einem aktuellen high end rechner läuft, um zu zeigen, dass das möglich ist. mit mehr hardware power kann man da noch viel mehr rausholen. nehmen wir mal die unreal engine 3 und vergleichen einfach mal "gears of war 3" technisch mit "roboblitz" - beide basieren auf der gleichen engine; trotzdem liegen welten dazwischen. und ich finde schon diese demo hier übertrifft anhand der polygonzahl, den partikeln und der beleuchtung einfach mal jedes aktuelle spiel bei weitem... und man will ja hier zeigen, wie spiele aussehen könnten.