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Niemals. Man siehe sich den Trailer doch noch einmal an. Die Verfolgung, die Zerstörung, der nahtlose Übergang. Wenn das Gameplay ist, dann ist es nicht frei spielbar, sondern eine Art spielbare Zwischensequenz.Viel wichtiger: Die gezeigten Szenen waren Gameplay und nicht bloß In-engine oder eine Cutscene.
Siehe weiter oben.Das Rätsel raten ist vorbei, das ist Link!
http://mmgn.com/wiiu/news--that-was-link-in-zelda-wii-u-trailer-aonuma
Niemals. Man siehe sich den Trailer doch noch einmal an. Die Verfolgung, die Zerstörung, der nahtlose Übergang. Wenn das Gameplay ist, dann ist es nicht frei spielbar, sondern eine Art spielbare Zwischensequenz.
Siehe weiter oben.
Auch wenn er das sagt, so kann ich das einfach nicht glauben - außer es ist eine spielbare Cutscene à la Railshooter. Man wird sicher nicht einfach durch die Welt reiten und diese Art der Zerstörung und Dynamik erleben.Nachdem was N bisher so aus der Wii U geholt hat kann ich mir das schon vorstellen. Zumal N in Vergangenheit keine Grafikdowngrades geliefert hat.
Auch wenn er das sagt, so kann ich das einfach nicht glauben - außer es ist eine spielbare Cutscene à la Railshooter. Man wird sicher nicht einfach durch die Welt reiten und diese Art der Zerstörung und Dynamik erleben.
Als ob wen wirklich interessiert ob das link ist oder nicht. Genau wie keinen interessiert hat wie bemüht Nintendo War die nicht vorhandene Story von zelda zwanghaft in einen zeitlichen context zu packen. Das einzige was bei zelda wirklich zählt ist die spielbarkeit und die Qualität der dungeons. Wer der Typ auf dem Pferd ist interessiert keine sau.
Eigentlich sind es drei Zeitlinien, in die sich das Zelda-Universum nach Ocarina of Time aufteilt.Also wenn die Timeline von Zelda eine zwanghafte Zusammenstellung seitens Nintendo sein soll, dann muss ich sagen das ihnen das sehr gut gelungen ist, denn ich finde das hat alles Hand und Fuß.