512MB Ram bei der 360

Flagg

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512MB Speicher sind ja ok, aber warum hat man sich eigentlich nicht für 1024 oder mehr entschieden? Nicht das es so wie es ist schlecht wäre aber warum entwickelt man eine Konsole die von der Rechenleistung her sogar noch die meisten neueren PCs locker verbläßt(damit ist nicht der Lüfter gemeint)gg, aber "nur" einen Grafikspeicher von heute bzw. schon bald gestern hat. Ich meine jedes kleine Notebook hat den schon als Standart. Würde die Spiele nicht noch besser laufen mit mehr Speicher? Wird man in Zukunft eventuell da was nachrüsten können? Immerhin soll die 360 vom Aufbau her nem PC doch sehr ähnlich sein.
 
Man sollte die PC-Welt nicht mit der Konsolen-Welt vergleichen. Bis zu einem bestimmten Grad schon. Ich sehe momentan die Entwicklung im PC-Bereich eher als schlecht an. Eine einzige Hardwareschlacht. Wenn Entwickler neue Spiele herausbringen, die sehr hardwarehungrig sind, dann kann man sich die entsprechende Hardware nachrüsten. Man könnte aber bereits bei der Entwicklung sauber programmieren und damit die Hardware entlasten. Das ist meiner Meinung nach der große Vorteil der Konsolen. Ob 1024 MB sinnvoller sind, kann man schlecht beurteilen, da müsste man sich mal die gesamte Architektur und Speicheranbindung der Konsole ansehen.
 
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