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Assassin's Creed 4: Black Flag - Mehrere Welten in einem Spiel unwahrscheinlich und 900 Mitarbeiter

Dan Houser hat ja vor kurzem einen Traum geäußert dass er gerne wollen würde, Liberty City, Vice City und San Andreas in einem Spiel zu haben.

Aber wie es schon in der News zu Assassin Creed gesagt wurde, ist so ein Vorhaben utopisch und würde finanziell ein Kraftakt sein, der nicht zu bewältigen wäre.
Am Beispiel GTA 5 kann man sich verdeutlichen was es bedeuten würde, alle drei Städte in einem Spiel zu haben, die dann noch solch ein Detailreichtum besitzen, wie eben GTA 5.

Das Spiel hat 5 Jahre in der Produktion gebraucht.
Und ich denke das könnte man dann locker mal Drei nehmen das wären dann 15 Jahre für ein Spiel.
Selbst Duke Nukem hat nicht so lange gebraucht.^^
Naja doch, irgendwie ja schon.
Man könnte natürlich sagen, dass man das mit mehr Mitarbeitern ausgleichen kann, aber wie gesagt, auch hier wäre der finanzielle Akt viel zu hoch.
 
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