Oh ja... Abwechslung im Missionsdesign ist Pflicht. Ich habe den ersten Teil vergangenen Samstag wütend in die Ecke gepfeffert weil kurz vor dem Ende nix mehr kommt außer Kloppen, Kloppen, Kloppen. Der Spaßfaktor ist dabei weitgehend gegen Null gesunken.
Grafisch war der erste Teil schon sehr schön und sehr realistisch gestaltet. Allerdings werde ich mir den zweiten Teil sicherlich nicht holen wenn die gleichen Gameplay-Fehler wieder auftreten. Schöne Grafik hin oder her.
Außerdem wäre es schon, wenn noch mehr Realismus Einzug halten würde - warum kann ich im ersten Teil von aller Welt beobachtet ein Gebäude hochklettern und keiner der Zeugen ruft die Stadtwachen?