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Assassin's Creed Unity: Originalgetreuer Nachbau des Ballsaals mit Unreal Engine 4

Das werden dann wohl die Spiele der Zukunft. Die Grafik ist so ULTRA Realistisch, das man nicht mehr raus gehen muss. Doch für Gameplay reicht keine Zeit mehr. Spiele werden in Zukunft nur noch Filme sein wo man ab und zu ein Knopf drücken muss. :ugly:

Neee ansonsten sah es ganz nett aus. ;)
 
Ganz hübsch so ein vorberechnetes Render_Video. In Echtzeit wird man solche Texturen samt Bump-[Parallax], Reflection- und Specularlayer wohl nicht darstellen können. Vor allem bei der Auflösung (4k_Texturen?) und einer gewissen Polygondichte. Wenn dann auch noch geskriptete NPCs dargestellt werden sollen - gute Nacht. Das schafft diese Gen nicht.
 
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