Ich sehe keinen Grund warum der amerikanische Bürgerkrieg untypisch sein soll für Assassin's Creed, eine Serie die sich ja eigentlich ohnehin durch Zeitsprünge auszeichnet. Altair ist eine andere Epoche als Ezio und Ezio hat sich auch nur lange gehalten weil man der Meinung war er verkauft sich gut und man müsse "seine Geschichte zu Ende erzählen", was man auch getan hat also ist der nächste Zeitsprung angesagt und der führt eigentlich ganz konsequent weiter in die Zukunft. Warum muss immer Asien als Schauplatz herhalten, sobald etwas weiter vorangeschritten ist? Das ist schon wie New York so eine zwangahfte Notlösung bei Ideenlosigkeit. Der amerikanische Bürgerkrieg ist für Videospiele ungefähr so unverbraucht wie eine weibliche Hauptrolle.