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Command & Conquer: Alle Generäle kosten in der Alpha zusammen 120 Euro

"Die Preise sind noch nicht final, das Team wolle zunächst Feedback sammeln."
Übersetzt: Wir wollen testen wieviel Geld die Leute zahlen ohne sich darüber zu beschweren.

Ein hoch auf das Free2Play Modell und die verschleierung der Kosten. :ugly:
 
"Die Preise sind noch nicht final, das Team wolle zunächst Feedback sammeln."
Übersetzt: Wir wollen testen wieviel Geld die Leute zahlen ohne sich darüber zu beschweren.

Ein hoch auf das Free2Play Modell und die verschleierung der Kosten. :ugly:

Naja, es ist ja optional, man kann sich das ganze ja auch selbst erpsielen.

Das man aber das Argument geltent machen muss, das Leute die Geld ausgeben Vorteile genießen und somit die Spielbalance völlig aus dem Gleichgweicht kommt, ist natürlich das was dazu führt, dass Free to Play eben genau diesen Ruf genießt, den es eben besitzt.

Vor allem aber bin ich erschrocken, wie viel Geld da verlangt wird.
Und zusätzliche Dinge die man für Geld bekommt, soll es ja dann auch noch früher oder später geben.

Es ist schon lustig wie es bei EA immer ein Auf und ab ist.:D
Mal sind sie beliebt, dann geht es wieder steil beragab und dann sind sie wieder auf dem richtigen Weg und man denkt ja, sie kriegen die Kurve und dann fängt das ganze wieder von vorne an.
 
Mal sind sie beliebt? Wann war EA denn in den letzten Jahren beliebt?:D

Naja 2008 z.B. wo sie Mirrors Edge und Dead Space released haben, da haben viele gesagt, hey, EA bringt mal neue IPs.
Dann aber 2013, also Anfang des Jahres, kam Dead Space 3 und die ganze Mikrotransaktions Geschichte Plus die neue Ausrichtung Action von Dead Space un schon war EA wieder unbeliebt.
Plus was die Geschichten wie z.B. Mobile und Co. angeht.

Naja und jetzt finde ich merkt man wieder das viele besänftigt werden, weil sie sowas wie Titanfall releasen,
Wie gesagt, ein Auf und Ab.
 
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