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Dead Island: Beeindruckende Zombie-Screenshots und brandneue Infos zum blutigen Horror-Shooter

Es ist kein Shooter! Wie kommt ihr darauf? Es wird ein Ego-Beat 'em Up!
Außerdem sieht man weder im Trailer, noch in den Screenshots eine Schußwaffe.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hmmmm, ich könnte mich irren, weil ich kenn mich nicht so aus mit Schusswaffen, war nie beim Bund oder den Mujahedin oder so, aber auf dem Screenshot da unten, sieht das Ding was da ins Bild gehalten wird doch ein klitzekleines bisschen wie eine Schusswaffe aus, oder ?

56038,deadisland4N2ST.jpg
 
Hmmmm, ich könnte mich irren, weil ich kenn mich nicht so aus mit Schusswaffen, war nie beim Bund oder den Mujahedin oder so, aber auf dem Screenshot da unten, sieht das Ding was da ins Bild gehalten wird doch ein klitzekleines bisschen wie eine Schusswaffe aus, oder ?
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Mag sein, aber wenn, dann werden solche Waffen wohl nur eine Nebenrolle spielen, ähnlich wie bei der Condemned-Reihe. Zumindest habe ich das so irgendwo gelesen. Ich such nochmal und berichte dann...
 
trailer war okay ist nur die frage was die USK von dem spiel übrig lässt bzw ob es überhaupt kommt wir werden sehn ^^
 
der Trailer war super. egal was die USK dazu sagt, dann wirds halt über österreich bestellt. wird bestimmt klasse das game.
 
Das Spiel wird als First-Person-Nahkampf-Spiel beschrieben, das RPG-Elemente enthält und Wert auf Charakterentwicklung legt. Es stehen eine große Menge Waffen zur Verfügung, die speziell angepasst werden können. Im Vier-Spieler-Koop darf man sich auch gemeinsam der gemeingefährlichen Zombie-Horde stellen und die offene Welt der tropischen Urlaubsinsel erkunden.

In “Dead Island” wird die Geschichte eines Liebespäarchens erzählt, das auf dem Weg in den Urlaub in einer Zombie-verseuchten Umgebung landen. Der Spieler muss als Mike Jennings seine Frau und ganz nebenbei eine Erklärung für die Zombiefizierung der Insel finden. Nahezu alles auf der Insel soll dabei als Waffe eingesetzt werden können.

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Es sind weitere Informationen zu Techlands neuem Zombie-Slasher “Dead Island” verfügbar. Wie Publisher Deep Silver mitteilt, erscheint der Titel in der zweiten Jahreshälfte 2011 für PlayStation 3, Xbox 360 und PC und setzt technisch auf die Chrome Engine 5, die neueste Version von Techlands Spieleengine.

“Dead Island will eine düstere, von klassischen Zombiefilmen inspirierte Geschichte mit packender First-Person-Action vereinen. Der Schwerpunkt liegt dabei auf Nahkampf, Charakterentwicklung und einem riesigen Waffenarsenal mit vielen Anpassungs-möglichkeiten.

In einer offenen Welt auf einer tropischen Insel geht es für den Spieler gegen Horden unterschiedlicher Zombies, die er in spannenden und blutigen Missionen rund um das ehemalige Urlaubsparadies bekämpft. Schusswaffen und Munition sind Mangelware in der abgeschiedenen Idylle, so dass der Spieler auf jeden erdenklichen Gegenstand zurückgreifen muss, der sich irgendwie als Waffe eignet, um sich im Nahkampf gegen die Zombies zu wehren. Diese behelfsmäßigen Waffen kann er mit Hilfe von Dingen, die er auf seinem Weg über die Insel findet, zu immer wirkungsvolleren Zerstörungswerkzeugen umfunktionieren.

Neben knallharter Action bietet “Dead Island” aber auch klassische Rollenspielelemente. So kann der Spieler eine der unterschiedlichen Charakterklassen nach seinen Vorlieben weiterentwickeln und im Kampf gegen die mutierten Inselbewohner immer neue Fähigkeiten und Taktiken entwickeln. Im Koop-Modus können bis zu drei weitere Spieler nahtlos in das Spiel einsteigen und zusammen die Zombie-Horden dezimieren.
 
Ich bin heiß drauf muss ich ganz ehrlich sagen.
Das könnte was richtig geiles werden.
 
Sieht ganz wie ein Game nach meinem Geschmack aus... freu mich darauf, mehr zu erfahren! 8-)
 
Tja, ich bin mal gespannt wann es erscheinen wird, denn ich warte schon fast 2 Jahre drauf .....
 
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