Ich sehe das auch wie der Wockee, so lange die Schockphasen nicht angetastet werden, habe ich keine Probleme mit Verbesserungen beim Gameplay in den Fights. Bei Alan Wake funktioniert jetzt endlich das so perfekt, was man bei Resident Evil 5 immer vermisst hatte: dynamische Kämpfe und beim zielen laufen können. Wenn dann noch richtig viel Horror im Spiel ist, könnte das Sequel den Vorgänger sogar toppen!