Der Burnout-Thread - Von Takedowns und Crashs

Welcher Burnout-Titel ist der Beste?

  • Burnout

    Stimmen: 0 0,0%
  • Burnout 2: Point of Impact

    Stimmen: 1 10,0%
  • Burnout 3: Takedown

    Stimmen: 5 50,0%
  • Burnout Revenge

    Stimmen: 3 30,0%
  • Burnout Legends

    Stimmen: 0 0,0%
  • Burnout Dominator

    Stimmen: 0 0,0%
  • Burnout Paradise

    Stimmen: 1 10,0%

  • Anzahl der Umfrageteilnehmer
    10

Bad Mojo

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Hi,
Anlaß zu diesem Thread ist vor allem die kontrovers geführte Diskussion um das neue Burnout Paradise, das ja seit kurzem als Demo für die verschiedenen Systeme zur Verfügung steht.

EA/Criterion haben sich wohl gedacht, daß man nicht einfach ein neues BO mit High-End-Grafik auf den Markt schmeißen will und haben sich dazu entschlossen, eine frei befahrbare Stadt a la N4S zu entwickeln.
Nun wurde aber auch einiges gestrichen... dazu gehört u. a. der Crash-Mode (mein Favorit bei den anderen Teilen), es gibt kein Retry nach einem Event (man muß immer wieder neu zur Stelle fahren, an der das Event startet) usw...
Mir persönlich sagt das neue BO überhaupt nicht zu. Zu unübersichtlich, kein Crash-Mode, kein Retry...

Am besten fand ich noch Teil 3, gefolgt von Teil 2. Der vierte Teil hatte zwar einen neuen, sehr lustigen Traffic-Attack-Mode, aber das Spiel war mir ne Spur zu schnell und zu unübersichlich. Und man war viel zu schnell auf Level 10.

Teil 1 fand ich nicht so besonders gelungen, aber es ist eben der kultige Beginn der Serie. Dominator war ja nicht mehr als ein aufgewärmter Kastrat, um kurz vor Paradise nochmal Kohle zu sammeln...

Fakt ist für mich aber, daß die Serie ein legitimer Nachfolger von Destruction Derby ist. Den ersten Teil spiele ich grade wieder und bin nach wie vor entzückt. DD Arenas war ja leider ein herber Reinfall...
 
Ich habe für das einzige Burnout gestimmt, das ich gespielt habe. Nämlich das dritte.
 
Burnout Legends war ja eig Teil 2 und 3 zusammen ... Den dritten Teil fand ich auch am besten , die Geschwindigkeit des Spiels war einfach optimal ....
 
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