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Die Zukunft von Virtual Reality: Wo steht VR-Gaming in ein bis zwei Jahren?

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Zum Artikel: Die Zukunft von Virtual Reality: Wo steht VR-Gaming in ein bis zwei Jahren?
 
Dann wird meine PSVR wohl nicht mein letztes Gerät dieser Art bleiben. ^^
 
Ich kann vieles in diesem Artikel nicht nachvollziehen. Motion Sickness bekomme ich nicht, die Kabel stören mich nicht und viel höher als PSVR muss die Auflösung auch nicht sein.
Es fehlt lediglich an der Masse vollwertiger Spiele. Was es bisher für PSVR gab, waren meistens nur bessere Demos oder Minispielchen. Solche Kaliber wie Resident Evil 7 müsste es viel viel häufiger für VR geben. Dann würde sich VR auch viel besser durchsetzen und verkaufen als bisher.
 
Mit Motion Sicknes habe ich auch kein Problem. Aber eine rasante Fahrt nen Mini-Berg runter und meine Frau lag flach!
Gibt solche und solche. ^^

Die Kabel sind gar kein Problem, finde ich.
Spiele sind das A und O. [emoji846][emoji106]


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Ich bekomme bei fast allen Sachen Motion Sickness, außer in Raum-, oder Flugsimulationen. Ganz schlimm wird es bei Seitwärtsbewegungen oder wenn ich einer Wand zu nahe komme. Mir ist dann stundenlang schlecht und ich kriege richtig heftige Kopfschmerzen.

Finde die Technik dahinter trotzdem beeindruckend. Das war der Traum in meiner Kindheit. Gerade auf der PS4 ist aber vieles noch sehr hässlich und matschig. Spieltechnisch ist es leider auch noch sehr mau und auch wenn VR wirklich Potenzial hat, denke ich na wie vor, dass es wie jedes Peripheriegerät davor recht schnell in der Versenkung verschwindet....Außer natüblich im Pornbusiness. XD
 
Die Auflösung könnte schon noch etwas höher sein. So dass man das Fliegengitter nicht mehr sieht. Denn das sieht man bei PSVR zum Teil schon deutlich. Empfinde ich jetzt aber auch nicht als wirklich störend.

Kabel, klar wäre es ohne Kabel besser. Aber mich stören sie auch nicht. Zumal ich eh nur im sitzen spiele und nicht mit der Brille im Wohnzimmer rumrenne. :D

Mit Motion Sickness hab ich in VR leider schon zu kämpfen. Kann man wohl nichts machen. Wird aber vielleicht mit der Zeit besser. Mit der Teleportsteuerung bei The Assembly oder der schrittweisen Drehung bei Skyrim ist es kein Problem. Nur ist das spielen so halt beschissen. Mit normaler freier Steuerung dauerts aber nicht lange und mir wird übel.

Was mich immernoch stört und mich oft vom Spielen mit VR abhält ist dass die Linsen ständig beschlagen. Das nervt total.

Ansonsten hoffe ich dass das Thema weiter ausgebaut wird. Denn der Mehrwert ist enorm.
 
Es fehlt lediglich an der Masse vollwertiger Spiele. Was es bisher für PSVR gab, waren meistens nur bessere Demos oder Minispielchen. Solche Kaliber wie Resident Evil 7 müsste es viel viel häufiger für VR geben. Dann würde sich VR auch viel besser durchsetzen und verkaufen als bisher.

Ich finde vorallendingen interessant das Sony,als Marktführer, anscheinend kein großes Interesse daran hat auch Software anzubieten.Das sagt eigentlich auch alles über den Status von VR.
 
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