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Dishonored: Entwickler verrät neue Details zu Gegner-KI und Wiederspielwert

Ich kann es kaum erwarten, bis ich selber Hand an das Spiel legen darf und bin voller Hoffnung, dass sich meine Erwartungen erfüllen werden.
 
Das mit den verschieden Alarmstufen, gab es ja so schon seit dem ersten Metal Gear Solid Teil.
Nur mit dem Unterschied, dass sie jedes mal wenn der Alarm wieder vorbei war, wieder in den ahnungslos Modus gewechselt sind.
Naja und hoher Wiederspielwert durch, durch verschiedene Enden, ist natürlich immer ein Pluspunkt.
 
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