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Das würde aber dann auch bedeuten alles apportieren was dein Kollege will und schon hört sich das nicht mehr soo gut an.Koop wäre cool gewesen. Einer spielt dann den unsterblichen Dogmeat.
Also ich bin ganz klar der Meinung das Spiele wie Fallout oder Skyrim zu 100% Singleplayerspiele sind und auch bleiben sollten.
Mich würde aber echt mal interessieren wie Bethesda sich ein MP in solch einem Spiel das so dialoglastig ist vorstellt.
Wie in Skyrim, nur dass halt ein anderer Spieler daneben steht und alles hört.
Das passt dennoch nicht für mich zusammen, denn Kopp macht für mich nur in spielen Sinn wo ehr flüssges Gameplay im Vordgerund steht ohne viel Story, bzw. Storysequenzen, siehe Gears of War oder Halo.
In solchen rollenspielen aber wo zwischen dem eigentlichen Gameplay sehr viel "Leerlauf" in Form von eben Dialogen etc. vorhanden ist, ist ein Multiplayer einfach kontraproduktiv.