Zur Diskussion:
Also ich spiele ja leidenschaftlich gerne beide Spiele, aber Forza 3 liegt mehr einfach mehr, weil es mehr Simulationscharakter bietet. Allein die Tatsache, das es echte Tuningteile gibt, die sich auch vehement auf das Fahrzeug auswirken, sowie die individuellen Tuning-Einstellungen, das gibt's in diesem Umfang bei GT5 nicht. Und Tuning ist nun mal das A und O an einer Rennsim, auch wenn Forza mit dem Streckendesign meist mehr in Richtung Arcade geht, während GT5 die realistischeren Fahrbahnbeschaffenheiten aufweisen kann.
Rein optisch nimmt sich auch die Nordschleife fast nichts, die sind, das kann man sagen, quasi identisch, wobei das Lightning bei GT5 besser zur Geltung kommt, aber die Schatten scheinen aus der (grünen) Hölle persönlich zu stammen scheinen. Wie gesagt, sind die Bodenverhältnisse aber wiederum bei GT5 einen Tick besser umgesetzt (Yamauchi hat ja nicht umsonst jeden Quadratzentimeter der Strecke persönlich vor Ort abgemessen!

).
Wer bei einem von beiden Spielen immer noch mit Traktions- und Stabilitätskontrolle fährt, womöglich Autobremse und Schadensmodell deaktiviert, hat imo in diesen Spielen nichts zu suchen, außer er nutzt es nicht als Rennsimulation, sondern als Arcadegame für zwischendurch - dafür habe ich natürlich Verständnis. Aber wer behauptet, GT5 sei besser als Forza 3 oder umgekehrt, der hat einfach keine Ahnung.
Es verhällt sich mit den beiden Games wie mit 360 und PS3 allgemein: Die kann das besser und der das, aber beide sind das Beste, was es in dieser Richtung derzeit auf dem Markt gibt. Forza 4 wird auch nicht perfekt, aber sicher etwas besser als GT5. Das hatte sich aber schon Jahre zuvor abgezeichnet und ist jetzt kein Grund zum Forza-Hater zu werden, denn wie gesagt, beide Spiele sind sehr sehr gut und dahinter kommt auf dem Konsolensektor gaaanz lange Zeit nix und dann, viel weiter hinten, irgendwann Shift 2.