Bereits vor Veröffentlichung des God of War III Trailers bei den Spike TV Video Game Awards stapelte der mittlerweile vom Franchise abgewanderte Serienvater David Jaffe tief. Das seinen Ersteindrücken zufolge wie ein "lebendig gewordenes Gemälde" aussehende Spiel, welches bei Release die absolute Grafikreferenz darstellen werde, zeige in den Kurzausschnitten noch gar nicht seine wahre Pracht. Jetzt bekräftigt er diese Aussage wiederholt rabiat, nachdem das Feedback der Fans eher verhalten ausfiel.
Er habe die Aufnahmen von Spike TV bisher nur auf einem SD TV sehen können, zudem sei es dunkel und körnig gewesen. Unter anderem im NeoGAF Forum zu sehende Screenshots welche aus dem HD Video gecaptured wurden sollen dagegen schon dem näher kommen, was er zuletzt in Santa Monica zu sehen bekam. Allerdings handele es sich dabei keinesfalls um die Szene die ihn so zur Begeisterung brachte. In Vernünftiger Auflösung sei schon das Spike Material einem AAA God Of War würdig. Es würde ihn nicht in die Luft gehen lassen, sähe jedoch auch nicht schlecht aus und entspräche dem was er von einem Next-Gen God of War erwartet hätte. Man dürfe außerdem nicht vergessen, dass die Entwickler noch eine Menge Zeit haben das finale Spiel an allen Ecken und Enden noch besser aussehen zu lassen.
Was er nun aber vorab begeisterndes von God of War III gesehen haben möchte, sei noch nicht außerhalb von internen Sony Meetings gezeigt worden. Jaffe vermutet allerdings es werde demnächst der Öffentlichkeit präsentiert und sei wesentlich aktueller, als das bei Spike zu sehende Material. Als er es präsentiert bekam seien die entsprechenden God of War III Abschnitte gerade erst ein bis zwei Tage vorher fertig geworden, die VGA Szene müsste demnach weitaus früher aufgenommen worden sein. Zum damaligen Zeitpunkt war der fertige Trailer Jaffe zufolge nämlich längst zu Spike unterwegs. Um aber wieder auf das unveröffentlichte Material zurückzukommen: Es soll gut 25% - 30% besser aussehen als die Trailerszenen. Und selbst die fand David Jaffe ja schon klasse. Entsprechend bleibt er auch bei seinem Statement, God of War III sei das bestaussehendste Konsolenspiel welches er je zu Gesicht bekam... noch weit über Gears of War 2 hinaus, das er bis jetzt für das hübscheste Konsolengame hält.
Weiter zitieren wir Jaffe mal direkt: "Fuck you idiots with the painting thing." - Was unweigerlich darauf zurückzuführen ist, dass seine Gemäldebeschreibung von God of War III mittlerweile zum großen Aufhänger jeder Diskussion zum Seriennachfolger geworden ist. Nicht-Englischsprachige mögen uns verzeihen, dass wir auch die weiteren Zeilen nicht ohne großen Unterhaltungsverlust ins Deutsche übersetzen könnten. Darum lassen wir es lieber gleich, genießet Jaffe in Action: "It’s not semantics, it’s not a trick phrase. If you know God of War then it doesn’t take much of a leap to assume I meant the footage looked like a painting of the concept art or a realistic, but bold and dramatic Renaissance era style painting. I am well aware a painting can be Andy Warhol style or can be Wind Waker style or can be- as one eloquent Gaffer wrote- simply them wiping their ass on paper and calling that a painting. But come on…is this really something you want to bust my balls on? We can argue and debate- when the footage comes out- if you agree with me that the footage DOES INDEED feel like a GOD OF WAR painting/GOD OF WAR concept art piece come to life…that seems a fair debate. But do you people really want to keep wasting your time and energy acting as if I was trying to sneak something by you because the term ‘painting’ can encompass all art styles? I think it was pretty clear what I meant. If I had seen something in GOD OF WAR 3 that indicated the art style had changed to a PAINTED Manga style or a WINDWAKER painted style or even something that tried to emulate the painted stylings of one particular neo gaffer’s fecal paste splattered onto a sheet of Charmin, then I would have hinted at something like that…but I didn’t so isn’t it kind of obvious what kind of painting I meant?"