Anstatt des Strebens nach Gewinnmaximierung sollten die Entwickler bestrebt sein, den Höhepunkt eines Franchise zu erkennen und es in Würde zu beenden, bevor man sein Erbe durch belanglose Nachfolger zugrunde richtet.
Es ist mit Sicherheit schwierig für Entwickler, ihren sicheren Hafen zu verlassen und ein neues Franchise zu schaffen, aber sollten sie diesen Schritt nicht machen, wird sich der Video Game Crash von 1983 irgendwann wiederholen.