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Halo Wars 2: Fast 50 GB großer 4K-Patch für Xbox One X veröffentlicht

DominikZwingmann

Redaktion
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Zum Artikel: Halo Wars 2: Fast 50 GB großer 4K-Patch für Xbox One X veröffentlicht
 
100 GB Schinken (insgesamt) werden keine Seltenheit sein, das wird bei AAA Spielen zur Normalität.
Zumindest digital kann man ja meistens schon "vorab" laden, man darf es nur nicht vergessen. :D

Es ist fast schon normalität,auch wenn es aktuell dafür noch ein paar Patches braucht - solang das Ergebnis stimmt...und das ist bei Halo 5 mehr als eindeutig der Fall.Das Spiel sah vorher schon verdammt gut aus aber jetzt...
Ich hab mir mittlerweile aber sowieso eine 2TB-Platte besorgt, die kostet nicht die Welt ohne ist man als Vielspieler der gerne mal was installiert ist eh früher oder später aufgeschmissen.
 
"Lädst du noch oder spielst du schon?"

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"10 GB Spiel, 100 GB Patches!"

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"Wer braucht schon Datenkomprimierung, stellen wir die 50 GB Daten so ins Netz, wird sich eh keiner beschweren!"

---> Slogans für das tolle neue Spielezeitalter. Alles kein Problem, wenn wir Internetgeschwindigkeitstechnisch kein Entwicklungsland wären. :runter:
 
Dann kauf dir ne externe Festplatte zu Konsole ^^

Ja toll, das macht den Patch aber auch net kleiner ^^

Aber es wird schon lächerlich wenn Patches mehr GB haben als das Hauptspiel. Wenn das so weiter geht werden die physischen Datenträger echt verschwinden (siehe Gran Turismo und COD... wo man internet brauch um zocken zu können)
 
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