Mudder
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Jowood hat ja schon gezeigt das es offenbar lukrativ ist, und wenig arbeit macht, wenn man ein Spiel vor Fertigstellung auf den Markt wirft und kurz darauf auch den Support einstellt. Nun geht Codemasters sogar schon ein Schritt weiter.. es wird ein Spiel auf den Markt geworfen welches offenbar kurzfristig um Features beschnitten wurde und wo man dann auch ganz einfach, schon wenige Tage nach dem Release, bekannt gibt, dass es keinen Support geben wird.
Ich rede nun von Hospital Tycoon welches ja vom Ursprungskonzept ein inoffizieller Nachfolger für Theme Hospital werden sollte. Viele neue Ideen, welche in den ersten Preview-Versionen auch von Zeitschriften und Magazinen für gut empfunden worden. Tja doch Fehlanzeige in der Verkaufsversion. Das Spiel ist besonders im Gameplay buggy, das meistens nicht mal 10 Patienten im Krankenhaus rumlaufen, Schwierigkeitsgrad ist mit "Leicht" noch nett umschrieben und von Balacing zwischen Einnahmen/Ausgaben ist garnix zu spüren. Das Spiel wurde wirklich kurzfristig um einige Funktionen beschnitten, so finden sich in den Gamefiles Daten für 8 Krankheiten sowie dazu gehörige Räumlichkeiten, welche nicht integriert wurden aber auf vorher erschienenen Screenshots zu sehen waren. Alles schaut sehr stark danach aus das die Entwicklung kurzzeitig gestoppt wurde um dann dieses "Spiel" draus zu machen.
So da ich ja auch meine Fanseite für das Spiel betreibe (auch wenn man von Fan nicht wirklich sprechen kann) möcht ich das Thema noch einmal öffentlich herumposaunen und Euch darauf aufmerksam machen was einige Publisher neuerdings für Praktiken anwenden.
Ich rede nun von Hospital Tycoon welches ja vom Ursprungskonzept ein inoffizieller Nachfolger für Theme Hospital werden sollte. Viele neue Ideen, welche in den ersten Preview-Versionen auch von Zeitschriften und Magazinen für gut empfunden worden. Tja doch Fehlanzeige in der Verkaufsversion. Das Spiel ist besonders im Gameplay buggy, das meistens nicht mal 10 Patienten im Krankenhaus rumlaufen, Schwierigkeitsgrad ist mit "Leicht" noch nett umschrieben und von Balacing zwischen Einnahmen/Ausgaben ist garnix zu spüren. Das Spiel wurde wirklich kurzfristig um einige Funktionen beschnitten, so finden sich in den Gamefiles Daten für 8 Krankheiten sowie dazu gehörige Räumlichkeiten, welche nicht integriert wurden aber auf vorher erschienenen Screenshots zu sehen waren. Alles schaut sehr stark danach aus das die Entwicklung kurzzeitig gestoppt wurde um dann dieses "Spiel" draus zu machen.
So da ich ja auch meine Fanseite für das Spiel betreibe (auch wenn man von Fan nicht wirklich sprechen kann) möcht ich das Thema noch einmal öffentlich herumposaunen und Euch darauf aufmerksam machen was einige Publisher neuerdings für Praktiken anwenden.
fehler auszumärzen.
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