Square Enix hat einfach versucht eine Marke, die als eingestaubt und zu klassisch für die ach so moderne westliche Welt galt, so zu modifizieren und zu technifizieren, dass sie mit jener Popkultur mithalten sollte, die in unserer (Spiele-)Gesellschaft vorherrscht.... und ist dabei kläglich gescheitert
Zum Vorwurf machen kann man ihnen diesen Versuch aber nicht, da klassische japanische Rollenspiele (abseits von Japan selbst) eher zu einem Nischenthema verkommen sind und nur noch die eher kleine Gruppe der JRPG-Anhängerschaft damit was anfangen kann. Verkaufen will man nun aber auch über die eigene Ländergrenze hinweg und dabei möglichst viele Leute ansprechen (Final Fantasy goes popular). Aber alle Vorlieben gerecht bedienen kann man eben nicht. Schwieriges Thema