Finde ich sehr gut! Ich will, dass es ähnlich wie die MGS-Hauptreihe wird, vom Gameplay her gesehen.
Normalerweise ist es bei Spielen so, dass Gegner einfach nicht locker lassen und erst vom Angreifen abkommen, wenn sie getötet werden. Dass man die Gegner entwaffnen und sie besiegen kann, ohne sie zu töten heißt dann wohl, dass Gegner auch aufgeben können und evtl. sogar fliehen - wenn sie nicht einfach nur verletzt am Boden liegen, was die einfachere und langweiligere Variante ist.