• Forum geschlossen!
    Das Forum befindet sich im Nur-Lese-Modus. Das Erstellen neuer Themen und Beiträge ist nicht mehr möglich.

PAX East 2014: Der PC ist die größte und beste Plattform für Entwickler und Spieler

Was ist dann mit den AMD leuten. manche haben einen 1000€ Rechner, und können nur die "minderwartige" PS4 grafik zocken?! Das wird einen Mega shitstorm los lassen.
Na ja... Also das ist im Endeffekt nichts anderes als der Unterschied zwischen den Versionen von XBox One und PS4 :kaffee: Den Shitstorm könnte es natürlich trotzdem geben. Aber bei den PhysX-Unterschieden ist der bisher auch ausgeblieben... Wobei da die CPU ja emulieren konnte (wenn sie denn genug Reserven hatte).

- - - Updated - - -

Wenn ich zocken will, dann Konsole an und los geht's! :D
Mir fällt gerade auf, dass du das ja sehr vereinfacht darstellst. Vorher musst du das Spiel ja auch auf der Konsole installiert haben (vom Datenträger spielen gibt es ja nicht mehr so oft, oder?), genau wie auf dem PC. Eventuell muss man alte Spiele wieder deinstallieren, weil die Platte zu klein ist, genau wie auf dem PC. Lassen sich die Spiele ohne Disc ihm Laufwerk starten? Das geht in der Regel auf dem PC... Wenn du dann noch online spielen willst, musst du ein Online-Konto haben und es vorher eingerichtet haben, ähnlich wie zum Beispiel Steam auf dem PC. Allerdings ist das auf dem PC bisher kostenlos geblieben.
Hm... Also nur "Konsole an" reicht bei der aktuellen Generation auch nicht mehr. Die Unterschiede sind inzwischen noch geringer geworden als bei der Last Gen.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
ich fand das so witzig bei dem Watch Dogs Trailer, wo alle so geschrieben haben "Sowas wäre auf der PS4 nicht möglich", "PC Rules" und so und dann kam raus das das Material zum Trailer von der PS4 stammt, ich musst mir schon ein lachen verkneifen :D

Und warum dann die ganzen Aufreger um ein angebliches Grafikdowngrade, nachdem PS4 Material gezeigt wurde? Warum ist der neue PC Trailer immer noch so beeindruckend, wie die E3 Demo von 2012? Und warum bietet die PC Version deutlich mehr technische Raffinessen?
 
Also bitte, lassen wir doch die Kirche im Dorf. Selbst die PC-Version erreicht nicht die Grafikqualität des E3-Trailers.

Von dem, was ich gesehen habe: Doch. Wasser, Licht- und Schatteneffekte, Reflektionen, Details und die Charaktere - die sich nebenbei seit der E3 Demo verbessert haben - sehen immer noch so spektakulär aus.
 
Zum Beispiel die Anzahl der Passanten, die Umgebungsdetails- und -qualität, die Wetter- und Windeffekte, das Verhalten der KI - alles besser im E3-Trailer als im neusten Gameplay-Trailer für PC.
 
Zum Beispiel die Anzahl der Passanten, die Umgebungsdetails- und -qualität, die Wetter- und Windeffekte, das Verhalten der KI - alles besser im E3-Trailer als im neusten Gameplay-Trailer für PC.

In der opening Szene der E3 Demo befinden sich die meisten Leute vorm Club, die normale Anzahl der Passanten war selbst in der PS4 Demo nahezu gleich.

Zu den Charakteren: Viewing Single Post - NeoGAF

Nvidia Trailer: Jeder Baum, jeder Busch bewegt sich im Wind, jedes Blatt wirft einen einzelnen Schatten, das Licht des Smartphonedisplays beleuchtet im Dunkeln den Charakter, Licht dringt sehr realistisch durch die Lücken der Brückenkonstruktion und spiegelt sich an den Stellen wunderbar auf der nassen Fahrbahn. Die Szene bei 1:35 dürfte wohl Bände sprechen. 1:50 zeigt mehr Passanten auf der Straße, als ich in allen anderen Watch Dogs Trailern - der Detailreichtum ist riesig. Der Mantel am Schluss wird von Wind bewegt. Das Wasser sieht einfach absolut herausragend aus.
 
In der opening Szene der E3 Demo befinden sich die meisten Leute vorm Club, die normale Anzahl der Passanten war selbst in der PS4 Demo nahezu gleich.
Es waren weniger. Vor dem Club und auf der Straße.
Vergleichen wir jetzt Cutscenes oder Gameplay?
Nvidia Trailer: [...]
All das hatte der E3-Trailer auch. Es sah nur besser aus.
Ich finde den Unterschied offensichtlich.
 
Es waren weniger. Vor dem Club und auf der Straße.

Keine Ahnung. Bis auf die 3-4 Passanten auf dem Gehweg habe ich jetzt nicht wirklich viel mehr Passanten in der E3 Demo wahrgenommen.

Vergleichen wir jetzt Cutscenes oder Gameplay?

Das kann ich dir nicht sagen. Bis jetzt dachte ich, dass die Cutscenes nicht vorgerendert sind, sich die Qualität der wichtigen Charaktere hingegen wesentlich von der Qualität der restlichen NPCs abheben würde, wichtigere Charaktere also in Cutscenes und im Gameplay identisch aussehen. Das kann ich aber in YouTube-Videos nicht beurteilen.

All das hatte der E3-Trailer auch. Es sah nur besser aus.
Ich finde den Unterschied offensichtlich.

Gut, da werden wir uns wohl vorerst nicht einig werden. Dann müssen wir wohl auf die Analyse von DF warten. ^^ Ich weiß, dass Ubi gerne schummelt, haben sie schließlich auch bei Far Cry 3 gemacht - und das in nicht geringem Maße. Trotzdem bin ich bei Watch Dogs extrem zuversichtlich, was die Grafik angeht, auch auf den Konsolen.
 
Und warum dann die ganzen Aufreger um ein angebliches Grafikdowngrade, nachdem PS4 Material gezeigt wurde? Warum ist der neue PC Trailer immer noch so beeindruckend, wie die E3 Demo von 2012? Und warum bietet die PC Version deutlich mehr technische Raffinessen?

Was hat das eine mit dem anderen zu tun?

mir ging es doch nur darum, dass die leute dachten es wäre PC-Material und daraufhin den typischen "Konsole sind schlechter als pc"-Schwanzvergleich begonnen haben, aber plötzlich alle ruhig waren, als rauskam dass es ps4-Material war ... ich fand das einfach nur witzig :D
 
Zurück