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PS5 kaufen: Scalper nutzen Exploit, um Konsolen vor Verkaufsstart zu bestellen

Dann erklär mir bitte wie ich es meine, ich bin gespannt...

Ich bin ziemlich sicher, dass du es nicht wiedergeben kannst

Trinkst du? Hast du doch ausfühlich beschrieben. Bei einem Activision siehst du in erster Linie die Strategie aus Unternehmenssicht die sie umsetzen und deiner Meinung nach entsteht da ja kein Schaden da digitaler Kram unendlich verfügbar ist.
Bei ersterem sehe ich es genauso. Einen Schaden sehe ich aber auch hier.

Bei den Konsolen siehst du nur die bösen Scalper die normalen Leuten die Konsolen wegkaufen was deiner Meinung nach einen Schaden verursacht. Die Leute die das erst möglich machen (nämlich die ebay-käufer) blendest du dabei aber komplett aus.
Ich sehe dabei keinen Schaden denn die Konsolen werden massenhaft produziert und jeder der eine haben will wird eine bekommen. Auch zum normalen Preis. Dass die Nachfrage am Anfang größer ist als das Angebot das ist halt nunmal so. Und das wäre auch ohne die Scalper so. Nur wo du die Schuld nur bei den bösen Scalpern suchst die sich an der Ungeduld andere bereichern sehe ich eher die Schuld bei den ungeduldigen Käufern die bereit sind mehr als den normalen Preis zu zahlen. Denn ohne die würde keiner auf die Idee kommen die Konsolen aufzukaufen. Und das ist für mich unterm Strich genau das selbe wie mit den Mikrotransaktionen. Diese "alles sofort haben wollen" Mentalität. Wenn ich mich recht erinnere hattest du das ja auch selbst in dem Activision Thread gesagt. Leute kaufen sich Skins, Waffen und sonstigen Kram obwohl man es auch alles freispielen kann.
Ist für mich wie bei den Konsolen für die manche Leute mehr zahlen weil sie nicht warten können.

Unter MTs verstehe ich hauptsächlich immer wieder kehrende, kleine Ausgaben, die ein Glücksgefühl beim Käufer auslösen. Das müssen keine Lootboxen sein, aber fast alle kleinen anderen "Geschenke" für Geld funktionieren exakt genau so und zielen damit auf eine ähnliche, charakterliche Disposition ab.
Und wenn man sich sowas kauft darf man sich nicht darüber freuen oder was?
Aber diese Diskussion hatten wir bei den Lootboxen schon mehrmals. Mag sein dass es Leute gibt die damit nicht klar kommen und wo es dann zur Sucht wird. Aber das heißt doch längst nicht dass alle Leute die Geld für MTs ausgeben süchtig davon werden.
Von Alkohol werden auch viele Leute süchtig. Sind die Hersteller daran schuld? Sicher nicht. Sollte man es deswegen für alle verbieten? Auch das sicher nicht.

Anstatt Marketing wird das Produkt so designt, dass der Bedarf für MTs quasi von vornherein entsteht.

Das ist doch aber wieder was völlig anderes. Wenn Spiele so designt werden dass man quasi gezwungen wird MTs zu kaufen dann sollte man das natürlich kritisieren. Aber bei welchen Spielen ist das denn der Fall? Das einzige was mir dazu jetzt auf anhieb einfällt ist diese Mobile Dungeon Keeper vor ein paar Jahren wo simple Aktionen mehrere Stunden gedauert haben und durch einsatz von Geld nur wenige Sekunden dauerten. Aber auch hier. Kann man scheiße finden. Aber am Ende muss jeder selbst entscheiden ob er das mitmacht oder nicht. Und in dem Fall hat es die Mehrheit ja scheinbar abgelehnt. Jedenfalls wäre mir danach kein weiterer Fall dieser Art bekannt. Der Markt richtet sich nunmal nach der Masse. Und die Masse findet MTs scheinbar ziemlich dufte.
 
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Den einfach schwätzen lassen und nicht weiter beachten.
 
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