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Square Enix: Project Flare erlaubt beeindruckende Spielwelten 17 mal größer als Skyrim

Größer ist nicht gleich besser.

Umso größer die Welt ist umso größer ist auch der Aufwand diese Welt sinnvoll zu füllen.

Ich denke diese Technik muss ja nicht gerade für eine Riesen große Welt ala 17 mal größer als Skyrim benutzt werden, ich denke das ganze könnte auch interessant werden was die KI Berechnung etc. angeht, also genau diesen Weg den auch MS mit ihrem Cloud PiPaPo gehen will.
Und größer als Skyrim muss ein Spiel gar nicht mehr sein für mein Geschmack, vor allem weil es eben schwer sein dürfte das ganze auch anständig zu füllen.
Viele sehr viel kleinere Open World Spiele schaffen es ja noch nicht mal abwechslungsreiche Nebenbeschäftigungen zu integrieren.
 
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