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The Culling 2: Battle-Royale-Shooter nur acht Tage nach Start eingestellt

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AndreasBertits

Gast
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Zum Artikel: The Culling 2: Battle-Royale-Shooter nur acht Tage nach Start eingestellt
 
Manchmal frag ich mich, wie sich Entwickler leisten können, ein Spiel jahrelang zu entwickeln, dann zu veröffentlichen, einzustampfen, monatelang weiterzuentwickeln, wieder zu veröffentlichen, wenige Tage nach Release wieder einzustampfen, Spielern Geld zurückzuzahlen und einfach von vorne zu beginnen. Wo kriegen die denn ihr Geld her?
 
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