Vandal Hearts


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Na klingelt's? Sollte sich einer der ollen PS1-RPG- und Strategie-Hasen noch an Konamis IP erinnern?

Konami veröffentlicht ein Prequel zu Vandal Hearts als Downloadtitel für PSN und XBLA.

The original Vandal Hearts came out on the PlayStation more than 10 years ago and its sequel followed just a few years later. It's been a while since we've heard anything about the world of Vandal Hearts, but now Konami is revisiting the bloody series with a prequel, set to be released on Xbox Live Arcade and the PlayStation Network. At the Konami event last week, we were able to get a quick look at the game, but unfortunately we weren't able to see much more beyond a battle demo.

The events of Vandal Hearts will take place before the original game, and newcomers will find that this is an excellent starting point if you're new to the series.
For those who are familiar with the previous two games, there will be story elements that will provide more insight into the original storyline, given that this was made with the fans in mind. The fighting mechanics should feel familiar to anyone who's played a strategy RPG before; between the story-driven sequences, violent battles are fought and won. Movement is grid-based, so characters are limited to the highlighted squares for each turn. Each character can carry two weapons, so you can shoot a long-ranged bow or make a melee attack with an axe, depending on the situation. Your party (up to six in the game) takes individual turns as they move around the field like chess pieces, trying to find ways to swarm and conquer.

Characters will have affinities to certain job types, but it's up to you to determine which path you want them to specialize in. Some of the features have been streamlined so that you don't have to deal with a ton of menus regarding leveling and statistics. We were told that your characters will develop based on how you use them. For example, if you make a specific character move around the battlefield a lot, eventually his or her movement will increase. If you use a bow and arrow frequently, the character's long-range attacks become stronger. All of this is happening behind the scenes as you play, so you don't have to deal with the micromanaging.

Da ist Konami also doch noch für was zu gebrauchen. Bis auf MGS können die ja nix mehr. Konami steht für mich beispielhaft als japanischer Entwickler der es geschafft hat, quasi jede seiner IPs gegen die Wand zu fahren.

Ohne Kojima Productions wären die schon längst fertig. Ich freue mich zwar auf Vandal Hearts, ein 'richtiges' Spiel wäre mir aber lieber gewesen als ein Downloadtitel.

Viel lieber hätte ich aber noch ein neues Final Fantasy Tactics für eine Heimkonsole. :rolleyes:
Final Fantasy Tactics ist imo das schlechteste FF überhaupt... Da kommt nicht mal das XIIer ran...

Hab das einmal gespielt und megagelangweilt bald wieder weggelegt. Dürfen sie behalten, sollen lieber Kojima Productions mit Teil 5 unterstützden *g* (oder von wem wird der programmiert werden?)
Final Fantasy Tactics

Beste Rundenstrategie auf Konsole ever. Who the f*ck cares about Disgaea?! FFT ist allerdings noch immer Square Enix. Ich habe es nur ins Spiel gebracht weil Vandal Hearts zwar sehr gut war, FFT aber noch viel besser.
Mag das beste Rundenstrategie-Game ever sein, ich finds trotzdem sau langweilig... schlechte/langweilige (Anfangs-) Story, komisches Charactere-Sammeln... und undynamisches Spielprinzip...

Mich hats genervt ^^
Kann natürlich trotzdem ein excellenter Vertreter des Genres sein, dann liegt mir das Genre wohl nicht... Aber wenn Tactics besser sein soll als das Thread-Spiel juckts mich nicht...
Cool, da is Konami ja doch noch zu was zu gebrauchen:hoch:
Auch wenns bloß a Download Titel is, ich fand Vandal Hearts richtig genial;).
Aber der beste Vertretter in dem Genre bleibt Final Fantasy Tactics