Anbei ein Video, das (insofern ihr Englisch gut genug versteht) ziemlich gut die Bedeutung der SSDs der kommenden Konsolen erläutert im besonderen Kontext zur Auswirkung auf das PC-Gaming der nahen Zukunft. Die SSDs sind
DER Schlüssel zum Next-Gen-Gaming.
Insbesondere die SSD der PS5, da diese erheblich schneller ist, als die der XSX.
ABER auch MS sagt, dass zukünftige XSX-Games auf einem PC mit HDD nicht mehr starten werden können (in dem Fall wird dann die X1X auch nicht mehr unterstützt werden), da die Spiele im Hinblick auf SSDs programmiert werden. Alle Spiele, die Cross Gen erscheinen, sind demnach keine "echten" Next-Gen Spiele. Sie werden lediglich auf den kommenden Konsolen etwas hübscher werden. Also eine Art Current Gen mit Next Gen Upgrade/Remaster - Patch. Im Prinzip ähnlich wie wir es bereits von der X1 AWK her kennen.
Im Video wird erwähnt, dass die SSD der PS5 so schnell sein wird, wie DDR2 Arbeitspeicher und als solchen kann man die SSD dann auch nutzen. Dies ist exakt das, worauf Cerny während der Präsentation hingewiesen hat. Die SSDs werden in Zukunft nicht mehr als reiner Speicher genutzt werden. Sie werden für aktive Prozesse genutzt werden. Im Fall der PS5 wird es also so sein, dass man quasi ~800GB zusätzlichen Arbeitsspeicher verbaut hat. Dies ist letzten Endes auch der Grund, warum viele Entwickler der Meinung sind, dass die PS5 im Vergleich zur XSX eigentlich die schneller Konsole sein wird, obwohl die XBox die schnellere CPU und die stärkere GPU besitzt. Die Systemarchitektur der PS5 ist die wegweisende und effizientere.
AMD arbeitet an diesem Prinzip schon seit geraumer Zeit und schon bald werden der PS5-ähnliche PC Systeme auf den Markt kommen. Diese werden dann sogar nochmal (später sogar deutlich) schneller werden als es die PS5 ist (die XSX wirkt dann mit ihrer Architektur-Philosophie fast schon antik. Wie eine Art aufgemotzte Current Gen, die Konkurrenz geht hier einen ganz anderen Weg). Alte PCs ohne SSD werden dann komplett obsolet. Noch schnellere SSDs könnten den Arbeitsspeicher also in Zukunft eventuell komplett verdrängen. ROM, RAM (und in Zukunft vermutlich auch V-RAM) - alles wird eins. Das System als solches und die Verarbeitung von Daten kann dadurch erheblich beschleunigt werden, auch, da viele Datensätze gleichzeitig /parallel verarbeitet werden können. TOP.
Ich könnte fast wetten, dass MS noch eine Art Pro-Variante der XSX in wenigen Jahren nachschieben wird, die ähnlich stark wie PS5 und PC-Systeme der nahen Zukunft auf die SSD ausgerichtet sein wird. Das wird MS so vermutlich nicht auf sich sitzen lassen wollen. Im Augenblick haben sie das Momentum noch auf deren Seite, da sie die stärkere GPU und CPU haben. Der Durchschnittsuser versteht noch überhaupt nicht, dass sich mit der SSD das komplette System als solches grundsätzlich verändert. Cerny hat es zudem nicht geschafft, während seiner Präsentation diesen Aspekt dem Durchschnittsuser plausibel zu erläutern. AMD wird dies vermutlich aber schon bald besser hinbekommen.
2 Terabyte SSD = 2 Terabyte Arbeitsspeicher (und das sogar ohne diverser Bottlenecks)
....damn!