Mh. Da bin ich noch etwas skeptisch. Ohne Waffen ist das alles natürlich viel gruseliger und auch realistischer, aber dann kommt vielleicht schnell Langeweile auf, weil man nur weglaufen kann und Bosskämpfe sind doch damit mehr oder weniger ausgeschlossen, oder?
Das aber die Rätsel sich in unmittelbarer Nähe befinden ist doch verständlich. Wenn es keine Waffen gibt und man nur rennen kann, dann stirbt man eventuell auch schneller. Würden Schlüssel immer am anderen Ende von der Stadt liegen, dann wäre Frust angesagt, denn die Wege wären sehr gefährlich.
Jedenfalls gefällt mir die Idee um längen besser als andere Spielekonzepte, wie RE5, die das ganze Spiel vom Horrorgenre zum Shootergenre machen.
Außerdem wird das Spiel nicht das Problem haben durch die USK zu kommen. Wo kein Holz gehobelt wird, fällt auch keine Späne