Bourn_out
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Intel kommt Cheater mit Hardware auf die Schliche Freitag, 22.06.2007 http://www.nfsplanet.com/images/logos/intel.jpgDer Chiphersteller Intel will hardwaremäßig gegen Cheater in Multiplayer-Spielen vorgehen. Das normale Vorgehen bei der Prävention bei Cheatern ist eine parallel laufende oder in das Spiel integrierte Software, wie zum Beispiel Punkbuster. Intel geht einen anderen Weg und stellt beim Research@Intel-Tags eine hardwarebasierte Lösung gegen solche Schummler vor. Intel baut ein System in der North Bridge des Chipsatzes ein, das die Eingabeimpulse von Maus, Tastatur oder anderer Geräte überwachen und diese mit dem Spielgeschehen vergleichen soll. Wenn die Eingabebefehle von den Aktionen im Spiel abweichen, liegt der Verdacht nahe, dass gecheatet wurde.
Als Beispiele wurden vorrangig Wall Hacks oder Aimbots angeführt, die aus Shootern bekannt sind, aber das System ließe sich wahrscheinlich auch auf ähnliche Cheat-Tools aus dem Rennspielbereich umlegen, wie zum Beispiel Unlimited-NOS o.ä.
Die Entwicklung ist allerdings noch nicht ausgereift und mit welcher Trefferquote zu rechnen ist, lässt sich auch noch nicht sagen - mit serienreifen Chipsätzen wird also in naher Zukunft nicht zu rechnen sein.
Als Beispiele wurden vorrangig Wall Hacks oder Aimbots angeführt, die aus Shootern bekannt sind, aber das System ließe sich wahrscheinlich auch auf ähnliche Cheat-Tools aus dem Rennspielbereich umlegen, wie zum Beispiel Unlimited-NOS o.ä.
Die Entwicklung ist allerdings noch nicht ausgereift und mit welcher Trefferquote zu rechnen ist, lässt sich auch noch nicht sagen - mit serienreifen Chipsätzen wird also in naher Zukunft nicht zu rechnen sein.