Samael-SH0-to-5 schrieb:
Außerdem stand heute auf
www.gamefront.de...
Crytek spricht über Konsolensituation
31.08.06 - GameInformer hat mit Cevat Yerlie, dem CEO und Präsidenten von Crytek, über die Konsolenpläne des Unternehmens gesprochen.
Im Moment will sich Crytek voll und ganz auf die Fertigstellung von Crysis für den PC konzentrieren. Wenn man die dort gesteckten Ziele hinsichtlich der hohen Qualtät des Shooters erreicht hat, könnte man sich diese Ziele vielleicht auch auf einer anderen Plattform setzen - Multiplattform-Entwicklungen schließt Yerlie in diesem Punkt aus.
Das Konsolenspiel muss für diese Plattform aber optimiert werden, so wie es Crytek derzeit für den PC macht. Es wäre deshalb auch keine Konvertierung, sondern würde eine ganz spezielle Crysis-Erfahrung für den Spieler sein.
Allerdings hat man mit solchen Arbeiten noch nicht begonnen. Vielmehr stellt Crytek für Konsolenspiele Forschungen an, welches Potential sie bergen und was sie technisch leisten können. Yerlie betont, dass Crytek durchaus Konsolen-Entwicklung betreiben will - im Moment sei das aber nicht Crysis.
Über Wii sagt Yerli, dass er die Konsole liebt. Er hatte damals auf der E3 eine Menge Spaß, damit herumzuspielen. Dabei hat er überlegt, was Crytek darauf machen könnte, welche Art Shooter für Wii geeignet wäre. Man hat sich dahingehend einige Gedanken gemacht, doch Crysis sei auch hier noch kein Thema - was sich aber ändern könnte.
Yerli erklärt, dass Crytek grundsätzlich eine Schritt nach dem anderen macht: Hat man ein Ziel erreicht, dann macht man den nächsten Schritt und schaut sich an, um welche Plattform man sich als nächstes kümmern will. Derzeit hat Crytek nicht entschieden, ob das die PlayStation3 sein wird: Man würde alle Entwicklungs-Kits besitzen (Wii, PS3, Xbox 360) und stellt damit Forschungen und Tests an.
Konsolenpläne würden grundsätzlich bestehen: Was das einmal sein wird - Crysis oder nicht - kann er heute noch nicht sagen.
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endlich mal ein entwickler, der sich allem anschein nach mühe gibt (sind ja auch deutsche ;D), anstatt einfach eine der vielen schlechten konvertierungen rauszuhauen.
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