Es sind nicht nur die Herausforderungen, die einem der Singleplayer-Modus stellt. Der Übergang zwischen MP und SP ist in Dark Souls fließend. Man überfällt andere Spieler oder verbündet sich, um ein Gebiet und einen Boss zu bezwingen.
Spieler, die sich ihr gesamtes Equipment zusammengekauft haben, hätten einen großen Vorteil und wären gefürchtete Invasoren. Das entbehrt jeder Fairness.
Es gibt eine einfache Lösung: Keine Mikrotransaktionen oder Spieler mit erkauften Gegenständen werden vom Multiplayer-Teil des Spiels ausgeschlossen. Das wäre ein zu duldender Kompromiss.