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Die restlichen 50 Fakten hast du mitbekommen? Es geht ja weiter und endet nicht beim Himmel.Hoffentlich haben sie sich genau soviel Mühe mit dem Rest des Spiels gegeben!
Hier geht wieder Copy&Paste rum, denn PCGames hat genau dieselbe Fehldarstellung (eigentlich genau denselben Artikel mit Fehlern).

Sie haben auch von den einzelnen Autoherstellern die 3D CAD Modelle bekommen um die virtuellen Karossen bestmöglich nachzubauen
Sprich die selben 3D CAD Modelle die dazu verwendet werden die Fahrzeuge in Reallife zu bauen.
Was auch sehr spektakulär erscheint sind die Echtzeit-Spiegelungen auf dem Lack der Autos.
http://i.minus.com/i99BcyYvGV3yO.gif
Nicht schlecht Herr Specht![]()
sicher das die Hersteller ihre cad Modelle raus rücken?
Wenn dann kostet es sicher gut was und ich kann es mir nicht bei jedem vorstellen.
Die meisten Zeit geht nämlich beim Auto Designen und Implementierung drauf, das würde dann enorme Zeit und Kosten Ersparnis bedeuten was sich wiederum rechnen konnte.
Vielleicht. Aber ich schaue beim fahren nur selten in den Himmel.Hoffentlich haben sie sich genau soviel Mühe mit dem Rest des Spiels gegeben! Wenn das Gameplay usw. Mist ist, bringen mir auch leider keine deatillierten Wolkenberechnungen den Spielspaß. Aber wer weiß... Vielleicht sitzen wir im Oktober vor der PS4, zocken DriveClub und sagen:" Boah, hast du diese Wolkenkonstelaltion gesehen? Hammerhart!"

Vielleicht. Aber ich schaue beim fahren nur selten in den Himmel.
Naja, ich freue mich auch sehr auf DriveClub, auch wenn es manchmal nicht so rüberkommt. Gute Grafik ist schon wichtig bei einem Arcaderacer. Bei einer Simmulation steht das Fahrverhalten im Vordergrund und eine stabile Bildrate, am besten durchgängig 60fps.

Aber jetzt weißt du über dieses Detail bescheid und achtest doch eventuell wie sich das so auswirkt![]()

Driveclub hat anscheinend jetzt wettereffekte
DRIVECLUB gets actual weather effects, screenshots inside - NeoGAF
ja stimmt, gerade das wäre genial rübergekommen, am besten am anfang so normales gameplay und dann fängts auf einmal an zu regnen, das wäre genial gewesen, also dadurch ist das spiel schon wieder etwas interessanter gewordenAus einem anderen Thema:
Und nun auch offiziell mit Bestätigung UND es ist sogar dynamisches Wetter!
https://twitter.com/Rushy33/status/476472999520919553
Es wundert mich TOTAL das daraus keine größere Ankündigung wurde. In die Sony PK oder so hätte man es mit verpacken können meiner Meinung nach.

Aus einem anderen Thema:
Und nun auch offiziell mit Bestätigung UND es ist sogar dynamisches Wetter!
https://twitter.com/Rushy33/status/476472999520919553
Es wundert mich TOTAL das daraus keine größere Ankündigung wurde. In die Sony PK oder so hätte man es mit verpacken können meiner Meinung nach.
Weil es nicht zum Release im Spiel ist. Scheint als wird DC ebenso Flickwerk wie GT5&6 und FM5, wo ganze Inhalte und Features nachgereicht werden müssen.
ohne zu übertreiben, das Game wurde ständig verschoben und immer wurde was nachgereicht, jetzt auf einmal sogar ein Wettersystem, scheint mir auch eine Reaktion auf FH2 zu sein, vllt haben sie vorher schon mit einem Wettersystem hantiert und davon das gezeigte Material, ich freue mich für die Käufer von DC wenn das alles glatt geht, aber ich hoffe es wird kein Flickenteppich mit schlechter Performance oder vielen Bugs aufgrund gezwungener Features, die Gefahr ist da
Befürchte ich nicht. Wenn dem so wäre würden sie's nächste Woche schon rausbringen so nach dem Motto: "Das Spiel an sich ist ja prinzipiell fertig, Wettersystem eigentlich auch, .. ist zwar noch im Anfangsstadium aber was soll's."

Du scheinst es wirklich nicht verstanden zu haben. Ein Wettersystem als zusätzliches Feature nachzureichen, ist doch genau das, wie es aussieht: ein unfertiges Spiel. Forza 5 war komplett fertig, als es erschien. Trotzdem wurden noch viele Strecken und Features nachgereicht. Was ist denn jetzt bei DriveClub so anders daran? Ach ja, es wurde ja schonmal verschoben, weil es damals wohl noch unfertiger war, als es jetzt ist.![]()
Ist es für mich eben nicht, zumindest nicht in dem Sinne. Unfertig würde für mich bedeuten, dass man es so noch nicht auf den Markt bringen könnte, da unspielbar.
Könnte man im Falle von DC aber wahrscheinlich schon. Ein Wettersystem ist ja nicht essenziel um das Game überhaupt spielen zu können.
Dann bringen sich jetzt aber einige Leute in Erklärungsnot, wenn sie behaupten bei DriveClub wäre sowas normal, aber Forza 5 wäre ein "unfertiges" Spiel gewesen. Das war zum Release so spielbar wie jedes andere Game, nur zu Beginn mangelte es einigen Kritikern an Autos und Strecken. Jetzt gibt's den Nürburgring inkl. Nordschleife 1080p deluxe und bei DriveClub eben später ein Wettersystem als Zugabe. Deswegen sind es zum Release doch aber keine unfertigen Spiele! Oder doch?
Zumindest sollte man sich mal auf eine Definition einigen wann ein spiel "fertig" ist. Das ist nämlich dank zunehmender Vernetzung nämlich gar nicht mehr so leicht festzulegen.
