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Dying Light für PS4 läuft in nativen 1080p

Ich bin schon richtig gespannt auf diesen Titel. Die Grafik sieht einfach atemberaubend gut aus. Bleibt nur zu hoffen das der Rest auch stimmt. Zumindest was die Spielzeit angeht, gab doch vor kurzem erst 'ne News dazu wenn ich das jetzt richtig im Kopf habe oder?, scheint das Spiel ja schon mal jeden Cent Wert zu sein.

Zum Topic: Das die PS4 Version 1080p bietet ist natürlich klasse. So lange die Bildrate nicht darunter leidet ist alles gut. Zu der Xbone sag ich mal besser nicht's, zumal es ja noch nicht 100%ig feststeht..
 
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Schöne Neuigkeiten. Dass es für die Xbox One-Version bisher nur Gerüchte gibt, ist kein gutes Zeichen.
 
Ach so, das sind also die Vorteile des eSRAM die vor 2-3 Tagen von dem Entwickler dieses Games erwähnt wurden - 720p verstehe :D
Vielleicht braucht es einfach Zeit. Die Xbox One ist noch weit entfernt davon, den Gipfel ihres Potentials zu erreichen.
 
Jetzt wisse ma wenigstens warum die Konsole nicht, wie oft spekuliert, Xbox 720 heisst....;)

Nur Spass....hab sie selbst und bin sehr zufrieden bis jetzt.
 
Edit: Verdammt, das war ja Tomb Raider. Vergesst das Bild wieder ganz schnell.

Da von einem Techland Mitarbeiter ja das eSRAM so gelobt wurde, denke ich wird es evtl. möglich sein das es auch da in 1080p läuft. Das auf den VGX lediglich die PS4 Fassung genannt wurde, kann daran liegen das nur diese gezeigt wurde.
 
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Edit: Verdammt, das war ja Tomb Raider. Vergesst das Bild wieder ganz schnell.

Da von einem Techland Mitarbeiter ja das eSRAM so gelobt wurde, denke ich wird es evtl. möglich sein das es auch da in 1080p läuft. Das auf den VGX lediglich die PS4 Fassung genannt wurde, kann daran liegen das nur diese gezeigt wurde.

Allzu große Hoffnungen habe ich zwar nicht, dass in nächster Zeit Spiele wie Dying Light auf der One in 1080p laufen, aber 900p scheinen ja auch schon ordentlich zu sein, wenn man sich BF4 oder Ryse anschaut.
 
langsam reichts auch mal. dass nicht alle launchtitel in 1080p erscheinen, kann ich ja noch verschmerzen, wmöglich auch aufgrund der späten änderungen an der konsole.
aber 2014 doch nicht mehr ?!
 
langsam reichts auch mal. dass nicht alle launchtitel in 1080p erscheinen, kann ich ja noch verschmerzen, wmöglich auch aufgrund der späten änderungen an der konsole.
aber 2014 doch nicht mehr ?!

Die 32MB eSRAM sind im APU Chip (Hauptchip = CPU+GPU+eSRAM) der XB1 integriert d.h. 32MB sind es im Jahr 2013 und werden es auch im Jahr 2014 sowie im Jahr 2015 usw. sein. 32MB sind einfach zu wenig um next-gen Grafik in nativen 1080p zu rendern und der restliche DDR3 ist zu langsam. Aber hey laut MS Auflösung nicht so wichtig, außerdem haben sie ja noch den Upscaler, der ja sowieso alle Spiele auf 1080p hoch skaliert und da ist ja auch noch die "Inifinite Power der Cloud", also alles bestens :D
 
Die 32MB eSRAM sind im APU Chip (Hauptchip = CPU+GPU+eSRAM) der XB1 integriert d.h. 32MB sind es im Jahr 2013 und werden es auch im Jahr 2014 sowie im Jahr 2015 usw. sein. 32MB sind einfach zu wenig um next-gen Grafik in nativen 1080p zu rendern und der restliche DDR3 ist zu langsam. Aber hey laut MS Auflösung nicht so wichtig, außerdem haben sie ja noch den Upscaler, der ja sowieso alle Spiele auf 1080p hoch skaliert und da ist ja auch noch die "Inifinite Power der Cloud", also alles bestens :D

Du darfst nicht vergessen, sie haben DirektX programmiert
 
Die 32MB eSRAM sind im APU Chip (Hauptchip = CPU+GPU+eSRAM) der XB1 integriert d.h. 32MB sind es im Jahr 2013 und werden es auch im Jahr 2014 sowie im Jahr 2015 usw. sein. 32MB sind einfach zu wenig um next-gen Grafik in nativen 1080p zu rendern und der restliche DDR3 ist zu langsam. Aber hey laut MS Auflösung nicht so wichtig, außerdem haben sie ja noch den Upscaler, der ja sowieso alle Spiele auf 1080p hoch skaliert und da ist ja auch noch die "Inifinite Power der Cloud", also alles bestens :D

So lange die PS4 Spiele nicht darunter leiden (was ich aber bezeweifle) soll es mir jetrzt auch egal sein ob die Xbone stärker oder schwächer als die PS4 ist.
 
Achso, ich dachte er meint die XONE Fassung, da noch Ryse erwähnt wurde

Sorry für die Verwirrung, aber ich meine tatsächlich die PS4 Fassung von BF4, die in 900p schon deutlich besser aussieht, als auf der One. Von daher hoffe ich, dass Dying Light zumindest die 900p auf der One knacken kann. Ryse war nur ein weiteres Beispiel dafür, wie gut 900p schon aussehen können.
 
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