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Das Microsoft Kosten für das Patchen von Spielen verlangt, soll sicherlich ein Ansporn für kleinere Entwickler sein ein möglichst fehlerfreies Spiel abzuliefern, insofern kann man Microsoft hier keinen Vorwurf machen. Es ist eher ein Armutszeugnis für Polytron, dass Fez mehrmals verschoben wurde und trotzdem nicht alle Bugs beseitigt werden konnten.

Das Microsoft Kosten für das Patchen von Spielen verlangt, soll sicherlich ein Ansporn für kleinere Entwickler sein ein möglichst fehlerfreies Spiel abzuliefern, insofern kann man Microsoft hier keinen Vorwurf machen. Es ist eher ein Armutszeugnis für Polytron, dass Fez mehrmals verschoben wurde und trotzdem nicht alle Bugs beseitigt werden konnten.
Sicher gibt es Bugs in Spielen, nur sind diese nicht alle schwerwiegend. Wenn aber das Speichersystem betroffen ist, finde ich das schon etwas kritischer als irgendwelche Clipping-Fehler. Aber du hast schon Recht, an den Problemen mit dem Speichersystem ist natürlich nicht der Entwickler SchuldBugs gibts in jedem Spiel. Die Schuld da jetzt bei Polytron zu suchen ist doch blödsinn.

Völlig richtig! Als ob nur Sony und co. fehlerfreie Spiele produzieren würden. Die Entwickler sollen sich mal anstrengen, denn wenn ich so viel Geld für ein Spiel bezahle, soll es auch fehlerfrei sein. Exklusivtitel sollten sowieso keine Bugs aufweisen. Die Schuld ist bei Polytron zu suchen und nicht bei Microsoft.[...]
Das Microsoft Kosten für das Patchen von Spielen verlangt, soll sicherlich ein Ansporn für kleinere Entwickler sein ein möglichst fehlerfreies Spiel abzuliefern, insofern kann man Microsoft hier keinen Vorwurf machen. Es ist eher ein Armutszeugnis für Polytron, dass Fez mehrmals verschoben wurde und trotzdem nicht alle Bugs beseitigt werden konnten.
Aber du hast schon Recht, an den Problemen mit dem Speichersystem ist natürlich nicht der Entwickler Schuld![]()
Stimmt.es ist traurig das die kleinen Studios darunter Leiden sollen. Ich glaube, durch solch Aktionen werden die kleinen verschreckt!
Er meint also folgendes: "Da uns sowieso nur das große Geld interessiert, haben wir uns sofort auf den ertragreichen Exklusiv-Deal mit Microsoft gestürzt. Um unseren Gewinn zu maximieren, müssen die Käufer auf einen weiteren Patch verzichten."
We already owe microsoft a LOT of money for the privilege of being on their platform. People often mistakenly believe that we got paid by Microsoft for being exclusive to their platform. Nothing could be further from the truth. WE pay THEM.
Bugs gibts in jedem Spiel. Die Schuld da jetzt bei Polytron zu suchen ist doch blödsinn. Eine sauerei ist es eher von MS dass sie auch bei kleinen Indie Entwicklern so viel Geld verlangen.
IHätte man direkt auf Steam veröffentlicht, wäre das Problem schnell behoben gewesen.
stellt sich die frage, weshalb das nicht getan wurde.
