Auch auf die Gefahr hin das bald Menschen mit Fackeln und Äxten vor der Tür stehen, aber wenn ich mich nicht verlesen habe, besteht ein Großteil des Spiels aus Quicktimevents und herumlaufen. Welcher Art diese Events sind lasse ich mal außen vor, schminken, aufstehen, auf Toilette gehen, Kinder wiegen u.ä.. Und auch den Origamitäter stellt man auf diese Weise, da die Personen die vorgefundenen Beweise, Hinweise selbst in ein Bild einordnen. Also lebt das Spiel ausschließlich von den Emotionen, die besagte QTE´s bzw. deren Auswirkungen auf den Spieler haben? Hmmmmmm.....