x-treme_ps3_zocker
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Metal Gear Solid 4: So funktioniert das neue PS3-Spielprinzip
"No Hide!" - kein Versteckspiel! So lautet der Slogan von Hideo Kojima und seinen "Metal Gear Solid 4"- Entwicklern, den sie jetzt mit zwei handfesten Beispielen richtig erklärt haben: So muss Solid Snake ständig mit der dynamischen Umgebung interagieren. Er läuft beispielsweise neben einem
fahrenden LKW her, um nicht entdeckt zu werden. Bleibt das Ex-Foxhound-Mitglied stehen, fliegt er auf. Außerdem muß der Spieler nicht nur die Bewegungen und die Verhaltensmuster der Gegner einschätzen, sondern auch die ganze Umgebung nach Gefahren, Risiken und Chancen abchecken.
So können Wände - der "MGS4" Trailer lässt grüssen - einstürzen, hinter denen sich der Einzelkämpfer
sicher gefühlt hat.
"No Hide!" - kein Versteckspiel! So lautet der Slogan von Hideo Kojima und seinen "Metal Gear Solid 4"- Entwicklern, den sie jetzt mit zwei handfesten Beispielen richtig erklärt haben: So muss Solid Snake ständig mit der dynamischen Umgebung interagieren. Er läuft beispielsweise neben einem
fahrenden LKW her, um nicht entdeckt zu werden. Bleibt das Ex-Foxhound-Mitglied stehen, fliegt er auf. Außerdem muß der Spieler nicht nur die Bewegungen und die Verhaltensmuster der Gegner einschätzen, sondern auch die ganze Umgebung nach Gefahren, Risiken und Chancen abchecken.
So können Wände - der "MGS4" Trailer lässt grüssen - einstürzen, hinter denen sich der Einzelkämpfer
sicher gefühlt hat.