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PS3 ist Xbox360 auch Technisch überlegen aber was daraus geworden ist Wissen wir ja alle. Jetzt schon darüber zu spekulieren ist etwas zu früh. Die Zeit wird es zeigen.
Ja, deswegen ist forza auch technisch um einiges besser als Gt und während bei Killzone matschige Texturen, aufploppende Geometrie und nerviges Kantenflimmern einiges an Leistung "erkaufen", habe ich bei den xbox-Exclusives stehts knackige texturen und geglättetes Bildja wir wissen was daraus geworden ist, eine menge toller exklusiv Titel mit Hammer Grafik..
Die PS3 kann Uncharted, die Xbox kann das nicht. Die Xbox kann Gears, die PS3 kann das nicht.Die PS3 kann God of War, die Xbox kann das nicht. Die Xbox kann Alan Wake, die PS3 kann das nicht.
Die Xbox One wird einiges können, was die PS4 nicht kann. Stichwort: Cloud!
Die PS4 wird einiges mehr an Grafikpower haben. Stichwort: Killzone 4: Shadow Fall.
Kannst Du das Fanboygequatsche nicht mal zur Abwechslung Deiner Großmutter erzählen? Es war als Methapher gemeint, Kollege!Nein. Die PS3 könnte Gears of War und Alan Wake, aber die Xbox 360 kann nicht Uncharted und God of War.
Kannst Du das Fanboygequatsche nicht mal zur Abwechslung Deiner Großmutter erzählen? Es war als Methapher gemeint, Kollege!
"Du weisst ja noch gar nicht wie Cloud bei der Xbox One aussehen wird und du sagt schon jetzt die Xbox One hätte die bessere Cloud. Die PS4 hat Gaikai und die wird sicher nicht schlecht sein."Nein. Die PS3 könnte Gears of War und Alan Wake, aber die Xbox 360 kann nicht Uncharted und God of War.
Du weisst ja noch gar nicht wie Cloud bei der Xbox One aussehen wird und du sagt schon jetzt die Xbox One hätte die bessere Cloud. Die PS4 hat Gaikai und die wird sicher nicht schlecht sein.
Ja, aber Killzone 4 nutzte noch nicht mal all RAM der PS4 aus!
Du behauptest doch auch ständig Dinge, die Du gar nicht beurteilen kannst, weil Du offensichtlich nicht besonders viel von der Technik hinter den Spielen verstehst.
Warum sollte das so sein? die ps3 kann wohl eher kein Forza, wenn ich mir Gt so ansehe
Technisch war das überhaupt kein Fehlgriff. Die Probleme waren ganz anderer Natur, z.B. die fehlende Cockpitperspektive, die Aufteilung in Premium und normale Autos oder die Grafikunterschiede der alten und neuen Strecken.Also GT5 war ein technischer Fehlgriff.
Technisch war das überhaupt kein Fehlgriff.
Aber Du sagtest ja mal selbst, dass Du keine Ahnung von Rennspielen hast. Dann stell' doch auch nicht solche Behauptungen auf!