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Resident Evil 5: Grafikvergleich und Waffenarsenal

Mich persönlich verblüffts, dass Cynamite die als HD Videomaterial beigelegten Zwischensequenzen vergleicht :confused:
Diese müssten nämlich exakt identisch sein. Nun gut, das ist nicht der Fall!
Fragt sich nur warum! :rolleyes:

Hatte man das Thema nicht schon einmal! :rolleyes:
Das ist mal wieder typisch für Cynamite.

Die gezeigten Screens stammen nicht aus 'HD Videomaterial' sondern sind reine Ingame-Engine. So wie eine normale Cutscene bspw. in MGS4.

Deshalb sind die Cutscenes nicht identisch auf beiden Konsolen.

Capcom scheint momentan eher mit der 360 zu harmonieren wie man auch wieder an SF4 sieht.

Alles in allem zu vernachlässigen wenn man nichts von den Unterschieden weiß. Trotzdem ist es schön wenn man die Wahl hat.
 
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Ich habe sowohl die Demo auf der 360 als auch die auf der PS3 gespielt. Und ICH muss sagen, die Unterschiede sind doch recht deutlich. Die PS3-Demo ist deutlich unschärfer und "stumpfer". Ob das im fertigen Spiel noch so ist?!? Mal abwarten...
 
Das Tearing in der 360-Version lässt sich entfernen, wenn Du die Box auf 720p stellst. Dann übernimmt Dein HDTV (wie auch bei der PS3-Version welche 720p 'locked' ist) das Upscaling. Das ist auch die Auflösung die Capcom für das Spiel empfiehlt. (Das Rückencover listet 'supported HD output: 720p').

Mein LCD listet mit bei der Playstation 3 Demo Version ein 1080p Signal.
Somit muss die Playstation 3 folglich ebenfalls auf 1080p skalieren; von "720p locked" kann also keine Rede sein. Überhaupt hätte ich noch kaum ein PS3 Spiel gesehen, welches 1080p Skalierung nicht nutzen kann.
Die Rückseite der Spieleverpackung ist in diesem Punkt auch nicht aussagekräftigt, da allgemein bekannt sein dürfte, dass hier meist die native Auflösung angegeben wird.

Bleibt die stockende Framerate und das stärkere Aliasing in der PS3-Version.

Hätte ich bisher wirklich nicht bemerkt, obwohl ich bereits auf die grafische Darstellung geachtet habe. Slowdowns wäre mir bei der PS3 Version noch nicht untergekommen, Treppeneffekte genauso wenig.

Die gezeigten Screens stammen nicht aus 'HD Videomaterial' sondern sind reine Ingame-Engine. So wie eine normale Cutscene bspw. in MGS4.
Deshalb sind die Cutscenes nicht identisch auf beiden Konsolen.

Sicher wissen, tue ich´s natürlich nicht. Dennoch widersprechen genügend Hinweise deiner These.

Edit:
Wurde der Vergleich eigentlich eigens von Cynamite angefertigt?
Weiter würde ich gerne wissen unter welchen Bedingungen (Anschlusskabel) getestet wurden.
Wurden hier eigentlich die Demos verglichen oder ein frühes Review Build?
 
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Hm, sieht alles (wie schon erwähnt) auf 360 schärfer aus. Allerdings sind die Texturen offenbar alle gleich aufgelöst. Sieht eher aus, als hätte man bei den Bildern ein Kontrastverstärker oder ein Scharfmacher eingesetzt. Anders kann ich's mir nicht erklären.

Die Stabilität ist natürlich wichtiger, also scheint die 360-Version minimal besser. Wer also beide Konsolen besitzt, tadöö!!!^^
 
Mein LCD listet mit bei der Playstation 3 Demo Version ein 1080p Signal.
Somit muss die Playstation 3 folglich ebenfalls auf 1080p skalieren; von "720p locked" kann also keine Rede sein. Überhaupt hätte ich noch kaum ein PS3 Spiel gesehen, welches 1080p Skalierung nicht nutzen kann.
Die Rückseite der Spieleverpackung ist in diesem Punkt auch nicht aussagekräftigt, da allgemein bekannt sein dürfte, dass hier meist die native Auflösung angegeben wird.

Würde mich doch etwas wundern wenn die PS3 selbst auf 1080p hochskalieren würde. Die hat im Gegensatz zur 360 keinen eingebauten Hardware-Scaler.
Meet Ana, the Xbox 360 hardware scaler - Joystiq

Wenn da softwareseitig nicht irgendwas getrickst wird, dann gibt die PS3 ein 720p-Spiel auch nur in 720p aus.

Nachdem ich mich wirklich viel mit dem Thema beschäftigt habe komme ich immer wieder auf diesen Nenner:
If you have both 720p and 1080p ticked in the XMB, then each game will select the option which the developers decided is the best for that game. Forcing one selection over another will almost always result in an inferior result.

In almost all cases, the hardware scaler in your TV will be better than doing it in software, and for decent quality TVs the hardware scaler will most likely beat the hardware scaler in consoles too.

At the end of the day, unless you try two modes back to back and notice a significant benefit at your usual playing distance in the non-default mode, don't force any options and let the professionals decide

Hunter93 schrieb:
Hätte ich bisher wirklich nicht bemerkt, obwohl ich bereits auf die grafische Darstellung geachtet habe. Slowdowns wäre mir bei der PS3 Version noch nicht untergekommen, Treppeneffekte genauso wenig.

Wundert mich jetzt doch arg. Ziemlich vielen Menschen ist das als erstes aufgefallen. :)


EDIT: Auch ich bin nicht unfehlbar. Durch puren Zufall bin ich nun über folgenden Artikel gestoßen:
http://www.beyond3d.com/content/articles/16/1

Die PS3 hat in der Tat einen eingebauten Scaler. Dieser wird jedoch im Gegensatz zur 360 nicht bei jedem Spiel unterstützt. Der Entwickler muss den entsprechenden Chip softwareseitig ansprechen, d.h. unterm Strich wird den Entwicklern überlassen, ob der entsprechende Chip angesprochen werden soll oder nicht.

Es soll jedoch möglich sein, Auflösungen zu erzwingen. Jedoch soll dies zu Lasten der Rechenleistung der PS3 gehen.

Äußerst interessant ist auch, dass man so gut wie immer bessere Ergebnisse erhält wenn man das Upscaling vom HDTV übernehmen lässt und entsprechende Möglichkeiten bei PS3 und 360 deaktiviert.

(Das werde ich in Zukunft intensiv testen.)

Das beantwortet eine Frage trotzdem nicht: Die Sache mit dem 1080p-Upscaling bei der PS3-Demo. In einigen Foren habe ich nun bereits diese 720p-locked Geschichte gelesen, d.h. berücksichtigt man die Funktion des PS3-Scalers hätten auch nur 720p ausgegeben werden dürfen. Zumal Capcom 720p empfiehlt.

Zu meiner Schande muss ich gestehen, dass ich die Auflösung die bei der PS3-Version der Demo an meinem TV ankommt nicht selbst geprüft habe. Das muss ich nochmal nachchecken.

Trotzdem wundert es mich, dass Dir das mit der Framerate nicht auffällt. Gerade wenn man beide Fassungen hintereinander gespielt hat, dann müsste der Unterschied merklich auffallen.

EDIT2: Bzgl. des PS3-Upscalings bin ich auf folgende drei Methoden gestoßen:


In the case of the PS3 you have several scenarios, depending on the settings of the game.

1. The Game just doesn't upscale at all and sends 720p signal to your 1080p TV.
2. The Game gets upscaled by software, which results in a hit in the framerate.
3. In very special cases, like GT5, the game upscales horizontally by hardware resulting in a 1080p image. (This is because the original picture has half the vertical pixels - 960 x 1080 -, and it gets processed after that)

Sofern Du bei Deiner PS3 also nicht 1080p erzwingst (indem Du die Häkchen bei den anderen Auflösungen in der XMB entfernst) - also Möglichkeit 2 nutzt - dann kann im Falle von RE5 eigentlich nur ein Softwarekniff wie in Möglichkeit 3 dafür sorgen, dass Dir Dein Fernseher bei der Demo 1080p anzeigt.

Von Möglichkeit 1 ging ich aus, weil ich eben des öfteren von 720p locked gelesen habe.
 
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mich würd interessieren wo man die steelbook version herbekommt (bild in gallerie)
oder gibts die nur mit der collectors edition wo das ganze zeug dabei is, was keiner braucht?! :D
ebenso hätte ich an der killzone2 steelbook vers. interesse... kann man das irgendwo im i-net bestellen? am besten bei beiden spielen die pegi version (usk supersize logo ist schwul!)
weil ich glaub kaum dass ein geschäft, in dem österreichischen kaff in dem ich wohne, steelboxen von games bekommt...
mfg
 
Auf dem Bild mit dem Mikrofon Typ sieht das 360Bild magrial schäfer aus der Rest scheint identisch zu sein. Hättes keiner gesagt wärs mir nicht mal aufgefallen also puste kuchen obwohl die framerate in der Demo wirklich nicht 100% flüssig läuft vllt zu 99,8% schade hab gedacht Capcom kann gut mit der PS3.:( Die hättn Gurilla games um hilfe bitten sollen die wissn wie die PS3 funktioniert.
 
Ich hab die Demo für 360 und PS3. Die 360 Version hat eine höhere Auflösund oder besseres AA, ist schärfer, hat nicht soviele Grafikfehler wie die PS3 Version und die Texturen wirken besser. Dafür teart die PS3 Fassung weniger.

Beachtet bitte, dass ich keine Zwischensequenzen verglichen habe, sondern das Laufen durch die Levels. Also das eigentliche Spielen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich habe mehrfach die Ps3 Demo gespielt.
Weiss zwar nicht welcher Fanboy die Screens geshopt hat, aber solch ein unscharfes vergnügen wie hier dargestellt hatte ich beim besten willen nicht. xD
 
Die 360 Version sieht für mich eindeutig besser aus.Warscheinlich ist die Framerate da auch besser...in der PS3 Demo hats ja schon gut geruckelt. Naja was solls ich find das Spiel kacke.RE4 war besser
 
Also ich habe mehrfach die Ps3 Demo gespielt.
Weiss zwar nicht welcher Fanboy die Screens geshopt hat, aber solch ein unscharfes vergnügen wie hier dargestellt hatte ich beim besten willen nicht. xD

Spiel die beiden Demos einfach mal. Die PS3-Fassung ist tatsächlich unschärfer.

Selbst in Bewegung ist ein Unterschied erkennbar auch wenn der Unterschied auf Standbildern (was ja auch logisch ist) wesentlich krasser erscheint als er letztendlich ist.
 
Ich finde die unterschiede sind nicht minimal weil man es sehr leicht erkennen kann das die 360 Version schärfere Texturen hat und bei der PS3 Version eher verwaschen.Achtet mal auf Bild 5 (PS3), und auf Bild 6 (360) auf die Zeitungsstück an der wand.Bei der xbox360 Screen kann man die schriften fasst schon lesen und bei der PS3 screen sieht es nicht so scharf aus.
 
Ich kann nicht vergleichen, aber Frage an Cynamite: Wurden die Bilder mit der PSN-Demo oder der Japanischen Blu-Ray Demo gemacht? Die ist Grafisch nämlich nicht auf dem neuesten Stand!

Denn beim besten Willen: Ich kann das vom drumherum nicht beurteilen (wie auch...), aber die Anzeigen sind bei der PS3 Demo Nie im Leben so unscharf. Riecht nach Fake, oder halt mit der anderen Demo gemacht.
 
Ich kann nicht vergleichen, aber Frage an Cynamite: Wurden die Bilder mit der PSN-Demo oder der Japanischen Blu-Ray Demo gemacht? Die ist Grafisch nämlich nicht auf dem neuesten Stand!

Denn beim besten Willen: Ich kann das vom drumherum nicht beurteilen (wie auch...), aber die Anzeigen sind bei der PS3 Demo Nie im Leben so unscharf. Riecht nach Fake, oder halt mit der anderen Demo gemacht.

Das ist kein Fake. Ich hab beide Demos, von Marketplace und PSN. Da ist überhaupt nichts gefaked.
 
Resi 5

Das is ja ma wieder typisch, die 360 wird wieder mal übervorteilt wie schon bei so vielen anderen Spielen auch, habe mir schon kein Fallout3 oder NfS deswegen gekauft und überlege das auch bei Resi5 weiterzuführen!:motz::autsch:
 
Ich kann nicht vergleichen, aber Frage an Cynamite: Wurden die Bilder mit der PSN-Demo oder der Japanischen Blu-Ray Demo gemacht? Die ist Grafisch nämlich nicht auf dem neuesten Stand!

Denn beim besten Willen: Ich kann das vom drumherum nicht beurteilen (wie auch...), aber die Anzeigen sind bei der PS3 Demo Nie im Leben so unscharf. Riecht nach Fake, oder halt mit der anderen Demo gemacht.

Die PSN-Demo sieht schon besser aus als die BD-Demo allerdings gibt es noch immer sichtbare Unterschiede. Auch in Bewegung am TV.

Als Standbild wirkt es nur viel krasser. Es täuscht aber es ist kein Fake.

Mittlerweile gibt es recht viele Vergleiche der Demos. Auch bei eurogamer bspw. - die 360-Version sieht bei allen schärfer aus.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist kein Fake. Ich hab beide Demos, von Marketplace und PSN. Da ist überhaupt nichts gefaked.

Kann sein, dass die Xbox-Demo besser aussieht, das kann ich nicht wissen, aber die PS3-Bilder sind von der Blu-Ray oder unecht. Die Schrift ist bei mir 100%tig nicht so verschwommen!

Cynamite, ihr braucht ne bessere Berichterstattung :uff:.
 
Ich habe mir die PS3 Version angesehen und finde sie eigentlich sehr gut.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich hab die ps3 demo und find die ganz sauber. auf den screenshots sind die unterschiede echt minimal. mich störts nicht, wenn es etwa unschärfer ist. allerdings sind ruckler ärgerlich und in der heutigen zeit sollte sowas nicht mehr vorkommen.
 
also meines erachtens ist die 360 version schöner... ok es ist auch die lead platform :D:D
 
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