Da hier einfach der GA-Test übernommen wurde, zitiere ich meine Meinung aus dem Socom-Thread einfach mal:
Na dann will ich mich zu dem Thema auch mal zu Wort melden. Sorry, hatte vorher keine Zeit und bin erst jetzt über den Thread hier gestolpert:
Der Test in der GA ist mal wirklich ganz, ganz großer Käse, denn alle erwähnten Kritikpunkte können für mich garnicht ernst gemeint sein, ich bezweifle das El Presidente das Spiel auch nur einmal gespielt hat.
Einspruch, euer Ehren! Klar hab ich Confrontation nicht 50 Stunden gespielt, wie so mancher Hardcore-Fan, aber ich hab durchaus einige Abende damit verbracht.
- Nur Online spielbar: Ja klar, dafür kostet es aber auch nur 40 Euro und das war von vornerein klar. Will der Herr einen "Online-Shooter" Offline spielen?
Erstens: Dass das Spiel "nur" 40 Euro kostet, hat auf die Spielspaßwertung keinen Einfluss. Die ist unabhängig vom Preis.
Zweitens: SOCOM war nicht immer nur ein reiner Online-Shooter, darum finde ich den Wunsch nach einer Offline-Kampagne durchaus berechtigt.
- Keine Trainingsmöglichkeiten wie Bots oder Tutorials/ohne möglichkeit die recht komplexe Steuerung zu üben: Achso, und die Unranked Matches die jeder erstellen kann und von denen es auch so genug gut besuchte gibt, existieren quasi garnicht?
Was haben denn Unranked Matches mit Trainingsmöglichkeiten zu tun? Nur weil die nicht gewertet werden, heißt das noch lange nicht, dass es da wesentlich chilliger zugeht. Ich denke, dass sich so mancher unerfahrene Spieler durchaus eine Möglichkeit wünscht, offline zu trainieren, ohne sich die Schmach geben zu müssen, gegen menschliche Mitspieler total abzustinken. Und wir bewerten Spiele nunmal für jedermann und nicht nur für Hardcore-Fans der Serie.
- Trotz diverser Patches immernoch Bugs und Lags: Teil1: Bugs... ja, schön, dass ihr es hier erwähnt, nur hätte das Spiel "Call of Duty" gehießen hättet ihr es totgeschwiegen. Jedes Spiel hat Bugs, und gerade nach den Patches sind die bei Socom doch recht selten. Im Rahmen. CoD5 hat mir wesentlich mehr Ärger bereitet, ich hätte es schliesslich beinahe aus dem Fenster geworfen. Teil2: Lags? LAGS? Spielt ihr in der Redaktion mit DSL1000 oder wie? Gerade weil auf Servern gespielt und nicht mit dem total dämlichen "Host-System" im Netcode gearbeitet wird, laggt es , ohne Übertreibung, überhaupt nicht..
CoD habe ich nicht getestet, woher willst du also wissen, ob ich derartige Bugs nicht auch dort angeprangert hätte? Abgesehen davon waren die Bugs bei SOCOM nicht nur nervige Schönheitsfehler, sondern haben das Spielerlebnis negativ beeinflußt. Mag auch sein, dass die mittlerweile behoben sind - ich hab das Spiel seit dem Test ehrlich gesagt nicht mehr angefasst - aber ich kann nunmal nur testen, was mir zur Verfügung gestellt wird. Das Gleiche gilt für die Lags: In meinen Sessions hatte ich - sowohl in der Arbeit, als auch zuhause - immer wieder merkliche Lags. Die waren nicht unglaublich schlimm, aber da.
- Keinerlei Fahrzeuge:

. Ganz im ernst, ihr habt das Spiel doch nicht wirklich getestet, oder? Sondern auf IGN nach der benotung geguckt und versucht euch Negativpunkte einfallen zu lassen. Wurde bei CoD4 der Mangel an Fahrzeugen angesprochen? Oder in so ziemlich jedem anderem Shooter? Nein, aber man brauchte Rechtfertigungen für die unrechtmäßige schlechte Benotung.
Wie kommst du auf die Idee, dass ich wegen des Kritikpunktes "Keine Fahrzeuge" bei IGN abgekuckt haben soll? Da es in der Serie auch schon mögich war, Fahrzeuge zu steuern, hielt ich es für - negativ - erwähnenswert, dass das jetzt eben nicht mehr geht. Mehr nicht und auch nicht weniger. Auf die Wertung hatte das keinen großen Einfluss.
-... wird selbst Profis stören, dass keine CPU gesteuerten Trainingspartner zur Verfügung stehen....: Ja klar, Profis bei CS und Co. machen den ganzen Tag nichts anderes als gegen Bots zu spielen... NICHT. Kein Profi will gegen Bots spielen, und Socom ist nicht der erste Shooter, der Online keine Bots hat, aber wohl der erste, bei dem es bemängelt wird.
Sorry, aber das ist Wortklauberei. Und CS mit Socom vergleichen ist auch irgendwie ... na ja. Fakt ist: SOCOM Confrontation bietet nur das Allernötigste vom Nötigen. Schön, wenn dir das reicht. Aber wie gesagt: Wir testen nicht nur für Hardcore-Fans, die sich auch damit zufrieden geben. Abgesehen davon: SOCOM mag nicht der erste Shooter sein, der online keine Bots hat. Aber es ist einer von ganz wenigen Shootern, die offline GAR NIX zu bieten hat. Darum vermisse ich JEGLICHE Möglichkeit ohne menschliche Gegner zu spielen umso mehr.
- Schlechtere Grafik als CoD und GRAW: Als CoD, nagut, aber als GRAW? Soll dass ein Witz sein? SO schlecht ist die Grafik von Socom auch wieder nicht, mich spricht sie eigentlich sehr an.
Um es kurz zu machen: Nein, das soll kein Witz sein. Das ist ganz objektiv betrachtet einfach genau so.
- keine unterschiedlichen Spielerklassen: Ja, toll, ist genau dasselbe wie die Waffe wechseln, heißt nur anders

.
-"Wer im Team welche aufgaben übernimmt, muss per Headset abgesprochen werden", wird im Test auf die fehlenden Spielerklassen begründet:
WTF? Was hat das eine mit dem anderen zu tun? Und im welchen Spiel muss man das nicht? Wie lächerlich ist das bitte? Bei CoD muss man sich also nicht absprechen, man braucht nur seine M4 auswählen und jeder weiß automatisch oder wie? Oh mein Gott, das muss wirklich ein Scherz sein.
Was das eine mit dem anderen zu tun hat, kann ich dir gerne erklären: Wenn man am Anfang die Möglichkeit hat, sich eine Spielerklasse auszusuchen, die eine bestimmte Bewaffnung / bestimmte Fähigkeiten am Start hat, ist mehr oder weniger vorgegeben, welche Aufgaben man übernimmt. Beziehungsweise wählt man die Spielerklasse eben schon nach den eigenen Vorlieben aus und wird dann in den meisten Fällen auch so spielen, wie es gedacht ist. Da es das bei SOCOM nicht gibt, ist es praktisch unbedingt nötig, sich erstmal abzusprechen, wer welche Aufgaben übernimmt. In Zusammenspiel mit der eh eher mässigen Headsetverbreitung (und oft auch Sprachqualität) auf der PS3, finde ich das schon einen erwähnenswerten Punkt. Aber auch hier gilt wieder: Das habe ich der Vollständigkeit halber erwähnt und nicht sonderlich bei der Wertungsbestimmung mit einbezogen.
Und klar: Profis spielen sowieso nur mit Headset und sprechen sich ständig ab, aber wir testen nicht nur für Profis, sondern ... ach, das hatten wir schon.
Sorry, falls mein Tonfall etwas patzig rüber kam. Aber wenn ich mir unterstellen lassen muss, dass ich meinen Test abgeschrieben habe, fühle ich mich in meiner Ehre als Spieletester etwas gekränkt und werde tatsächlich etwas miesepetrig.
Nix für ungut, ich hoffe ich konnte etwas Licht ins Dunkel bringen. Und jetzt viel Spaß mit SOCOM.
Markus