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Watch Dogs: PC-Version in vielerlei Hinsicht besser als E3 2012-Demo

Die reden sich noch um Kopf und Kragen, ähnlich MS.

Reden hilft jetzt gar nix mehr, Bilder und Gameplay Videos welche es beweisen müssen her.
 
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Traurig wenn das einzige Thema um ein Spiel nur noch die Grafik ist und alles andere ausgeblendet wird - das haben sie sich aber auch selbst zuzuschreiben,
 
Traurig wenn das einzige Thema um ein Spiel nur noch die Grafik ist und alles andere ausgeblendet wird - das haben sie sich aber auch selbst zuzuschreiben,

ihr seht das immer falsch, darum geht es doch gar nicht! Es geht darum das wir Next-Gen sind und man da mehr erwartet (es geht auch definitiv mehr) ... es ist aber trotzdem ein Pflichttitel für mich, denn 1. sieht es so schlecht nicht aus (Ubisoft ist halt bescheuert dass die so ne High-End-Version gezeigt haben -.-) und 2. weil es spielerisch sehr interessant ist, dieses Hackerding ist eben ganz neu und gab es so noch nicht


guck dir mal das hier an

http://www.youtube.com/watch?v=8z3iG2QlJXk

das ist ps4 gameplay von 2013 und das was man vor kurzem gesehen hat sieht nicht ansatzweise so aus, da kann man doch wohl nachvollziehen das man sich verarscht vorkommt
 
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Dann warte einfach auf Watch Dogs 2 das ist *next Gen.*
 
Die 3 liebsten Wörter eines PC Spielers? PC Master Race! :hoch:

Sorry, aber ihr habt doch nicht allen ernstes geglaubt, dass die Konsolenversionen von Watch Dogs auch nur ansatzweise so gut aussehen würden, wie die Demo auf einem High End PC? Jeder Mittelklasse-PC von heute ist schon deutlich stärker, als eine One oder PS4. Von einem High End PC ganz zu schweigen.
 
Sorry, aber ihr habt doch nicht allen ernstes geglaubt, dass die Konsolenversionen von Watch Dogs auch nur ansatzweise so gut aussehen würden, wie die Demo auf einem High End PC? Jeder Mittelklasse-PC von heute ist schon deutlich stärker, als eine One oder PS4. Von einem High End PC ganz zu schweigen.

Das erinnert mich jedes mal dran wie gut GTA V eigentlich aussieht wenn man bedenkt das die PS3/360 mit gerade 512 MB RAM bestückt sind. Ob das ein PC mit gleicher Hardware ebenfalls schafft?
 
Das erinnert mich jedes mal dran wie gut GTA V eigentlich aussieht wenn man bedenkt das die PS3/360 mit gerade 512 MB RAM bestückt sind. Ob das ein PC mit gleicher Hardware ebenfalls schafft?

sieht man doch an GTA IV, wie unverschämt hohe Hardware Anforderungen das hatte und trotzdem sehr bescheiden gelaufen ist.
Konsole Master Race was unkompliziertes, benutzerfreundliches Gaming angeht
 
Die 3 liebsten Wörter eines PC Spielers? PC Master Race! :hoch:

Sorry, aber ihr habt doch nicht allen ernstes geglaubt, dass die Konsolenversionen von Watch Dogs auch nur ansatzweise so gut aussehen würden, wie die Demo auf einem High End PC? Jeder Mittelklasse-PC von heute ist schon deutlich stärker, als eine One oder PS4. Von einem High End PC ganz zu schweigen.

Du vergisst wohl das man Konsolen nicht mit dem PC vergleichen kann. Bin mal gespannt wie die anforderungen werden, wenn GTA 5 für PC kommt. Bestimmt brauch man mindestens die 5 fache der Last gen Konsolenleistung, um GTA flüssig zocken zu können.
 
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Kurz zusammengefasst: deutlich bessere Optimierung auf den Konsolen, da nur eine Hardware über Jahre verwendet wird. GTA IV war anfangs unspielbar, sieht aber dafür auf dem Rechner unverschämt gut aus, u.a. wegen der höheren Auflösung und den deutlich besseren Licht und Schatteneffekten (dynamischer Schattenwurf von Autoscheinwerfern etc.) Klar läuft GTA IV auf 256 bzw 512 MB RAM Hardware, dafür aber mit deutlich weniger Details und zahlreichen Popups -> kleinerer Speicher. Nachdem GTA IV auf dem PC spielbar gemacht wurde, läuft es mit meiner jetzigen Hardware bei maximalen Details mit ca. 40-50fps. So wird das halt auch bei Watch Dogs und vielen anderen (vor allem Open world-) Spielen auch sein, da mehr Speicher zur Verfügung steht. Und wenn man bedenkt, dass die Hardware der jetzigen Konsolen verglichen zu PC Hardware auch schon 2 Jahre alter PC Hardware entspricht, dann ist es doch normal, dass ein aktueller PC Watch Dogs deutlich besser darstellen kann. Deshalb verstehe ich jetzt einfach nicht, warum hier alle auf Ubisoft wettern, weil das doch eigentlich hätte klar sein sollen. Es wurde doch damals auch mit der PC Version geworben.

Persönlich finde ich die Grafik der next Gen Version trotzdem richtig gut. Ich werde das Spiel ja auch auf der One zocken.
 
Kurz zusammengefasst: deutlich bessere Optimierung auf den Konsolen, da nur eine Hardware über Jahre verwendet wird. GTA IV war anfangs unspielbar, sieht aber dafür auf dem Rechner unverschämt gut aus, u.a. wegen der höheren Auflösung und den deutlich besseren Licht und Schatteneffekten (dynamischer Schattenwurf von Autoscheinwerfern etc.) Klar läuft GTA IV auf 256 bzw 512 MB RAM Hardware, dafür aber mit deutlich weniger Details und zahlreichen Popups -> kleinerer Speicher. Nachdem GTA IV auf dem PC spielbar gemacht wurde, läuft es mit meiner jetzigen Hardware bei maximalen Details mit ca. 40-50fps. So wird das halt auch bei Watch Dogs und vielen anderen (vor allem Open world-) Spielen auch sein, da mehr Speicher zur Verfügung steht. Und wenn man bedenkt, dass die Hardware der jetzigen Konsolen verglichen zu PC Hardware auch schon 2 Jahre alter PC Hardware entspricht, dann ist es doch normal, dass ein aktueller PC Watch Dogs deutlich besser darstellen kann. Deshalb verstehe ich jetzt einfach nicht, warum hier alle auf Ubisoft wettern, weil das doch eigentlich hätte klar sein sollen. Es wurde doch damals auch mit der PC Version geworben.

Persönlich finde ich die Grafik der next Gen Version trotzdem richtig gut. Ich werde das Spiel ja auch auf der One zocken.

Also ich habe mir damals auf Youtube genug videos angeschaut, und auch mit Mods, und das Spiel hat die selben Probleme wie die Konsolen. Zwar nicht so extrem, aber die sind vorhanden. Und GTA IV sieht aus der Luft, auf dem PC genauso kacke aus wie auf Konsole, weil alles nach ploppt. Und ich selber hatte damals die GTA add ons gezockt auf 360 und PC, und bis auf die schärfere optik, fiel mir nix auf. Selbst als ich 16x kantenglättung anschaltete, flimmerte die PC Version genug, was ziemlich mies war. Das einzige was der PC deutlich besser machte, war die Auflösung. Und GTA V, was immer noch auf die selben Hardware läuft, sieht mMn mindestens genauso gut aus wie GTA IV mit Grafik mods (bloß mit stärkeren Kantenflimmern). Und ich bezweifel das in der Next gen die spiele auf dem PC so viel besser ausschauen werden. Das ist für denen doch zu viel arbeit. Selbst bei BF4 wurde gesagt, das die PC version deutlich besser ausschauen würde, und am ende sahen allle 3 fast gleich aus.
 
Ne das kann ich so nicht stehen lassen. GTA IV sieht für mich immer noch besser auf dem PC aus, als GTA V auf den Konsolen. Ich habe damals schon bedauert, dass GTA V irgendwie so steril wirkt, als hätte Los Santos die beste Stadtreinigung weltweit. GTA IV auf dem PC bringt folgende Vorteile mit sich: höhere Auflösung, deutlich bessere Weitsicht, Viel mehr Umgebungdetails (z.b. deutlich höheres Verkehrsaufkommen) und die ganzen Licht und Schatteneffekte. Ich weiß nicht, auf welcher Hardware du spielst, aber leider sind die Grafikeinstellung en in IV an den Vram der GPU gebunden. Du kannst das Spiel nicht höher einstellen, als es dein Vram zulässt. Ich habe daraufhin die .ini Datei geändert. Von Kantenflimmern habe ich nichts gesehen. Auch Battlefield 4 bringt deutliche Optimierungen mit sich. Da wären z.B. DX11, höhere Auflösung und bessere Licht und Schatteneffekte. Weitsicht ist auch besser, Gegenstände poppen weniger auffällig auf.
 
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