Ali Wenzel
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- 23.10.2008
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Moin, moin liebe Community!
IMO ist es Zeit, dass sich auch mal das Test-Monster zu Wort meldet.
Eines vorweg: Ich LIEBE die Halo-Serie seit dem ersten Teil. Hab dafür damals sogar meinen GB: Advance verhökert, um am Release-Tag Spartaner spielen zu können (den Nutzwert dieser persönlichen Info macht jetzt jeder für sich selbst aus. ;-P).
Nun zur durchaus nachvollziehbaren Kritik an meinem Artikel:
Forge und Theatre wurden von mir außen vor gelassen, richtig. Jedoch aus mehreren Gründen: Wie im Text eingangs geschrieben, wurde von Microsoft ein Test-Event veranstaltet. Der zeitliche Testrahmen lies es schlichtweg nicht zu, um in den Forge-Modus/Theatre-Modus ausführlich reinzuschnuppern. Die Kampagne ist schließlich das atmosphärische Aushängeschild eines jeden Halo-Titels und will durchgespielt werden (es sieht nicht anders bei beliebten MP-Modi wie eben dem Firefight aus).
Der zweite Grund ist eher persönlicher Natur: In meinen Augen sind Forge und Theatre nette Dreingaben. Am Ende sprechen die beiden – meiner Meinung nach – aber nur Hardcore-Spieler an. Mich selbst (einem Halo-Fan der ersten Stunde, ob ihr’s nun glaubt oder nicht) tangieren beide eher peripher. Mein Artikelumfang war zudem grob vorgegeben, weswegen ich mich am Ende – allein wegen Reachs Umfang – dazu entschließen musste, die beiden Features zu vernachlässigen und mehr auf die Kernelemente einzugehen.
Ich seh jedoch natürlich die Aufregung um meine Entscheidung. Darum hab in den letzten Tagen beide Modi mit unserer (sehr spät eingetroffenen) Testversion ausgelotet und nochmal einen kompletten Abschnitt dazu niedergeschrieben. Hoffe, wir können auch weiterhin alle Freunde bleiben.
*hug*
Ali
IMO ist es Zeit, dass sich auch mal das Test-Monster zu Wort meldet.
Eines vorweg: Ich LIEBE die Halo-Serie seit dem ersten Teil. Hab dafür damals sogar meinen GB: Advance verhökert, um am Release-Tag Spartaner spielen zu können (den Nutzwert dieser persönlichen Info macht jetzt jeder für sich selbst aus. ;-P).
Nun zur durchaus nachvollziehbaren Kritik an meinem Artikel:
Forge und Theatre wurden von mir außen vor gelassen, richtig. Jedoch aus mehreren Gründen: Wie im Text eingangs geschrieben, wurde von Microsoft ein Test-Event veranstaltet. Der zeitliche Testrahmen lies es schlichtweg nicht zu, um in den Forge-Modus/Theatre-Modus ausführlich reinzuschnuppern. Die Kampagne ist schließlich das atmosphärische Aushängeschild eines jeden Halo-Titels und will durchgespielt werden (es sieht nicht anders bei beliebten MP-Modi wie eben dem Firefight aus).
Der zweite Grund ist eher persönlicher Natur: In meinen Augen sind Forge und Theatre nette Dreingaben. Am Ende sprechen die beiden – meiner Meinung nach – aber nur Hardcore-Spieler an. Mich selbst (einem Halo-Fan der ersten Stunde, ob ihr’s nun glaubt oder nicht) tangieren beide eher peripher. Mein Artikelumfang war zudem grob vorgegeben, weswegen ich mich am Ende – allein wegen Reachs Umfang – dazu entschließen musste, die beiden Features zu vernachlässigen und mehr auf die Kernelemente einzugehen.
Ich seh jedoch natürlich die Aufregung um meine Entscheidung. Darum hab in den letzten Tagen beide Modi mit unserer (sehr spät eingetroffenen) Testversion ausgelotet und nochmal einen kompletten Abschnitt dazu niedergeschrieben. Hoffe, wir können auch weiterhin alle Freunde bleiben.
*hug*
Ali

