Am Anfang will MW2 ja patriotisch sein. Klar, man ist US-Soldat und verteidigt sein Land - was soll man da sonst sein? Aber im Laufe des Spiel kippt das imo. Am Ende tötet man US-Marines (als Brite!), der Böse hinter allem ist ein Amerikaner, im Gulag-Level beschwert sich Soap und sagt "damn Yanks were supposed to be the good guys", ein amerikanischer CIA-Agent ist am Massaker mitverantwortlich, die US-Hauptstadt liegt in Trümmern, der böse Russe (Makarov) überlebt und haut noch Sprüche wie "Americans will cross the world to kill someone but won't cross the street to vote", spricht von Rache, die US-Soldaten verhalten sich oftmals strunzdoof...und sowieso, die Briten sind am Ende die einzig Guten
Viel mehr kann man doch nicht in ein von Amerikanern entwickeltes Spiel packen